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崩壊スターレイルのFate stay night勝者の自己研鑽イベントに登場する駒一覧の記事です。
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|---|---|
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| 駒 | 効果/分類 | |
|---|---|---|
| 「Ⅰ」セイバー・守備 | セイバー | ドリームメーカー |
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【効果】 味方が必殺技を発動すると、自身の最大HP10%(+0%)分の耐久値を持つバリアを獲得する、2ターン継続。 |
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| 「Ⅰ」セイバー・強攻 | セイバー | ホテルの従業員 |
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【効果】 味方の必殺技ダメージ+25%(+0%)。 |
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| 「Ⅱ」セイバー・守備 | セイバー | 美しい夢の作り手 |
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【効果】 味方が必殺技を発動する時、防御力+30%(+0%)、2ターン継続。 |
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| 「Ⅱ」セイバー・強攻 | セイバー | のんきな放浪者 |
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【効果】 味方が必殺技を発動する時、攻撃力+30%(+0%)、 2ターン継続。 |
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| 「Ⅲ」セイバー・呪詛 | セイバー | 美しい夢の作り手 |
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【効果】 味方が必殺技で攻撃を行った後、ターゲットが受ける必殺技ダメージ+30%(+0%)、1ターン継続。 |
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| 「Ⅲ」セイバー・強攻 | セイバー | ホテルの従業員 |
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【効果】 味方がEPを10獲得するたびに、次の必殺技の会心ダメージ+4%(+0%)。 |
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| 「Ⅳ」セイバー・強攻 | セイバー | スフェロイドレーサー |
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【効果】 味方が必殺技を発動する時、弱点属性を無視して敵の靭性を削る。効果はスキル本来の削靭値の25%に相当する。必殺技が靭性を10削るごとに、次の必殺技の与ダメージ+8%(+0%)。 |
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| 「Ⅳ」セイバー・特化 | セイバー | のんきな放浪者 |
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【効果】 味方の通常攻撃、戦闘スキルダメージは必殺技ダメージと見なされる。味方の必殺技ダメージの全属性耐性貫通+12%(+0%)。 |
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| 駒 | 効果/分類 | |
|---|---|---|
| 「Ⅰ」アーチャー・特化 | アーチャー | スフェロイドレーサー |
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【効果】 味方が通常攻撃、戦闘スキルを発動し攻撃を行った後、攻撃した敵に隣接する敵に本来のダメージ8%(+0%)分の確定ダメージを与える。 |
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| 「Ⅰ」アーチャー・守備 | アーチャー | ソーダの販売員 |
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【効果】 味方の速度+4%(+0%)、「蘇生」した後、自身と記憶の精霊の速度さらに+2%(+0%)。 |
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| 「Ⅰ」アーチャー・強攻 | アーチャー | クルーズ船の責任者 |
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【効果】 味方の通常攻撃、戦闘スキルダメージ+25%(+0%)。 |
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| 「Ⅱ」アーチャー・特化 | アーチャー | スフェロイドレーサー |
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【効果】 味方の会心ダメージ+30%(+0%)。 |
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| 「Ⅱ」アーチャー・強攻 | アーチャー | 憶泡監督 |
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【効果】 戦闘に入る時、SPを2回復する。キャラが攻撃を行った後、ターゲットに攻撃力40%(+0%) 分の付加ダメージを与える。 |
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| 「Ⅲ」アーチャー・呪詛 | アーチャー | 星彩のダンサー |
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【効果】 味方が4回行動するごとに、すべての敵を「幻滅」状態にする。「幻滅」:速度-10%、防御力-20%(+0%)、2ターン継統。 |
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| 「Ⅲ」アーチャー・特化 | アーチャー | ソーダの販売員 |
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【効果】 味方が必殺技を発動した後、SPを1回復し、速度+20%(+0%)、2ターン継続。 |
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| 「Ⅳ」アーチャー・強攻 | アーチャー | 星彩のダンサー |
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【効果】 味方の与ダメージ+45%(+0%)。パーティ内の1枠目のキャラが8ターン/追加ターンを経過した後、追加ターンを1獲得する。 |
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| 駒 | 効果/分類 | |
|---|---|---|
| 「Ⅰ」ランサー・守備 | ランサー | 館の管理人 |
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【効果】 敵のターンが回ってきた時、その敵に付与されたデバフが4個以上の場合、残りHPが最も低い味方が最大HP8%(+0%)分のHPを回復する。 |
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| 「Ⅰ」ランサー・特化 | ランサー | ショップマネージャー |
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【効果】 味方の速度+6%(+0%)。 |
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| 「Ⅰ」ランサー・強攻 | ランサー | 星彩のダンサー |
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【効果】 味方の与ダメージ+12%(+0%)。 |
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| 「Ⅱ」ランサー・強攻 | ランサー | 館の管理人 |
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【効果】 味方が与える持続ダメージ+50%(+0%)。 |
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| 「Ⅲ」ランサー・呪詛 | ランサー | のんきな放浪者 |
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【効果】 味方が攻撃を行った後、50%の基礎確率でターゲットに「厄運」を付与する。「厄運」:与ダメージ-10%、受けるダメージ+10%(+0%)、1ターン継綂。 |
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| 「Ⅲ」ランサー・強攻 | ランサー | ショップマネージャー |
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【効果】 敵が持っているデバフが3個以上の場合、受けるダメージ+15%(+0%)。 |
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| 「Ⅳ」ランサー・強攻 | ランサー | 星彩のダンサー |
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【効果】 味方が敵にデバフを12個付与した後、敵全体に攻撃力150%(+0%)分の付加ダメージを与え、風化、裂創、燃焼、感電、もつれ、凍結、禁錮状態の中からランダムで1つ付与する、1ターン継統。 |
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| 「Ⅳ」ランサー・特化 | ランサー | 館の管理人 |
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【効果】 敵が倒された後、味方全体の与ダメージ+80%(+0%)、1ターン継続。倒された敵に付与されたデバフ1つにつき、味方全体の行動順が2%早まる。 |
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| 駒 | 効果/分類 | |
|---|---|---|
| 「Ⅰ」ライダー・特化 | ライダー | 憶泡監督 |
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【効果】 味方が敵を倒した後、味方全体の速度+4%(+0%)、最大で3層累積できる。 |
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| 「Ⅰ」ライダー・強攻 | ライダー | のんきな放浪者 |
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【効果】 戦闘に入る時、味方の与ダメージ+30%(+0%)、1ターン継続。敵が倒された後、再度この効果を獲得する。 |
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| 「Ⅱ」ライダー・斬陣 | ライダー | のんきな放浪者 |
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【効果】 敵が攻撃を受けた後、敵はさらに攻撃者の攻撃力400%(+0%)分の付加タメージを1回受ける。各味方キャラは各敵に対して1回まで発動できる。 |
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| 「Ⅱ」ライダー・守備 | ライダー | 星彩のダンサー |
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【効果】 味方が敵を倒した後、最大HP16%(+0%)分のHPを回復する。 |
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| 「Ⅱ」ライダー・強攻 | ライダー | ショップマネージャー |
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【効果】 味方が敵を倒した後、味方全体の攻撃力+15%(+0%)、最大で3層累積できる。 |
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| 「Ⅲ」ライダー・呪詛 | ライダー | ドリームメーカー |
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【効果】 敵が戦闘に入る時、「古傷」を獲得する:受けるダメージ+25%(+0%)、ターン継続。 |
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| 「Ⅳ」ライダー・強攻 | ライダー | 憶泡監督 |
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【効果】 敵がHPが0になる攻撃を受けた時、その敵および隣接する敵にその敵の最大HP8%(+0%) 分の確定ダメージを与える |
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| 「Ⅳ」ライダー・特化 | ライダー | ホテルの従業員 |
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【効果】 敵の残りHPが最大HP50%以下の時、受けるダメージ+45%(+0%)。 |
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| 駒 | 効果/分類 | |
|---|---|---|
| 「Ⅰ」アサシン・特化 | アサシン | 美しい夢の作り手 |
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【効果】 味方の弱点撃破効率+10%、弱点撃破ダメージ+5%(+0%)。 |
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| 「Ⅰ」アサシン・強攻 | アサシン | スフェロイドレーサー |
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【効果】 味方の撃破特効+30%(+0%)。 |
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| 「Ⅱ」アサシン・特化 | アサシン | 折り紙の講師 |
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【効果】 味方が敵を弱点撃破した後、その敵の行動順を40%遅延させ、味方全体の速度+20%(+0%)、2ターン継続。 |
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| 「Ⅱ」アサシン・強攻 | アサシン | スフェロイドレーサー |
|
【効果】 味方が弱点撃破状態にある敵に攻撃を行った後、その回の攻撃の削靭値を40%(+0%)分の超撃破ダメージに変換する。 |
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| 「Ⅲ」アサシン・呪詛 | アサシン | 折り紙の講師 |
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【効果】 弱点撃破状態の敵の受けるダメージ+30%(+0%)。 |
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| 「Ⅲ」アサシン・特化 | アサシン | ショップマネージャー |
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【効果】 味方が必殺技で攻撃を行った後、ターゲットに攻撃者の属性に対応する弱点を1つ付与し、その属性耐性-15%(+0%)、1ターン継続。 |
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| 「Ⅳ」アサシン・強攻 | アサシン | 館の管理人 |
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【効果】 味方が弱点撃破ダメージを与えた後、追加で本来のダメージ80%(+0%)分の確定ダメージを1回与える。 |
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| 「Ⅳ」アサシン・特化 | アサシン | ショップマネージャー |
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【効果】 味方が敵を弱点撃破した後、行動順が50%早まり、撃破特効+100%(+0%)、1ターン継続。 |
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| 駒 | 効果/分類 | |
|---|---|---|
| 「Ⅰ」バーサーカー・特化 | バーサーカー | ソーダの販売員 |
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【効果】 味方の速度+4%(+0%)、「蘇生」した後、自身と記憶の精霊の速度さらに+2%(+0%)。 |
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| 「Ⅰ」バーサーカー・強攻 | バーサーカー | 折り紙の講師 |
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【効果】 味方の与ダメージ+6%(+0%)、「蘇生」した後、自身と記憶の精霊の与ダメージさらに+3%(+0%)。 |
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| 「Ⅱ」バーサーカー・特化 | バーサーカー | 館の管理人 |
|
【効果】 敵が戦闘に入るとき、行動順が10%早まり、防御力-20%(+0%)、2ターン継続。 |
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| 「Ⅱ」バーサーカー・強攻 | バーサーカー | ソーダの販売員 |
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【効果】 味方が攻撃を行う時、自身の残りHP3%を消費する。その後、ターゲットに消費したHP1,000%(+0%)分の付加タメージを与える。 |
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| 「Ⅲ」バーサーカー・特化 | バーサーカー | 憶泡監督 |
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【効果】 味方が攻撃を受けた後、ダメージの80%(+0%)分を付加ダメージとして攻撃者に与える、このダメージで敵を倒すことはできない。「蘇生」するたびにこの付加ダメージ+40%(+0%)。 |
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| 「Ⅲ」バーサーカー・強攻 | バーサーカー | クルーズ船の責任者 |
|
【効果】 味方のターンが回ってきた時、自身の残りHP20%を消費し、会心ダメージ+50%(+0%)。 |
||
| 「Ⅳ」バーサーカー・強攻 | バーサーカー | 折り紙の講師 |
|
【効果】 味方キャラが「蘇生」した後、行動順が50%早まり、与ダメージ+75%(+0%)、1ターン継続。 |
||
| 「Ⅳ」バーサーカー・特化 | バーサーカー | ホテルの従業員 |
|
【効果】 味方が敵を2体倒した後、「蘇生」回数が最も少ない味方キャラに「蘇生」を1回付与する。「蘇生」時、敵全体に最大HP250%(+0%)分の付加ダメージを与える。 |
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| 駒 | 効果/分類 | |
|---|---|---|
| 「Ⅰ」キャスター・強攻 | キャスター | ドリームメーカー |
|
【効果】 味方の攻撃力+15%(+0%)。 |
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| 「Ⅱ」キャスター・強攻 | キャスター | ホテルの従業員 |
|
【効果】 味方の会心ダメージ+30%(+0%)。 |
||
| 「Ⅱ」キャスター・守備 | キャスター | クルーズ船の責任者 |
|
【効果】 味方の最大HP+20%(+0%)。 |
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▶︎Fateコラボイベント〜勝者の自己研鑽〜はこちら |
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|---|---|
| 宝具・礼装一覧 | 駒一覧 |
| 絆一覧 | 令呪一覧 |
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