崩壊スターレイル攻略記事コメント
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いうても大して影響ないナーフでセイバーとどっち強いかと言われたら微妙じゃないか、ファイは論外だし
個人的にはセイバーよりアーチャーのが好きだから強いのは普通に嬉しい
強いのは別にいいけど3.4実装のキャラの中で一番強いのは許されなかったらしい
せめて今のまま逃げ切ってくれ
...ナーフされたが、別にこのまま0Rしてしまっても構わんのだろう?😇
アーチャー強すぎてナーフ 配布が強いとか許さへんでぇ~
戦闘スキル倍率40%ダウンか 火力が1割ぐらい落ちたのか
Ver3.4の新キャラの中で一番強いキャラを貰えるとは嬉しいね
アーチャー花火銀狼羅刹で運用する予定だけど、昔引いて今は使わなくなったキャラまた使えるようにしてくれるのありがたいわ
スタレの調整斑基本無能だししゃーない
やっぱサンデーつまらんくらい強すぎるな 全バフに召喚物差分付けるべきだった もしくは他キャラが弱すぎる まあサンデー使わなくていい選択肢があるのは良い事かも
SP供給はサンデー引き上げアーチャー通常のが上っぽい上に、EP供給もつくけどどうなんだろな 火力バフでかなり勝ってないと厳しくない?
そもそも花火サンデーがナンセンスじゃね 限定指定できるならサフェル一択
サンデーは特大バフとSPEP供給要員じゃない? 無償スキル使ってからアーチャー通常で餅効果も合わせてSP+1.5、寒鴉は1しかSP増やせない サンデーはアーチャーのEP加速で更にSP収支が良くなるけど、寒鴉の速度バフは花火との兼ね合いで腐るだけ
アーチャーってこれ花火サンデーより花火寒鴉のが相性良かったりしない? 戦闘スキルの追加ターン中でもSP回復出来るのって寒鴉だけでしょ 1凸でも−1(花火の分)−2−2−2+2−2−2で差し引きSP9消費するから結局しんどいし、サンデーでもっかい引っ張って来てもSP無いから火力そんな出せないんじゃねぇかな。つかなんなら引っ張るSP無いし。 それよか寒鴉の承負でSP回復も挟んで−1(寒鴉)−1(花火)−2+1−2+1−2+2−2−2でSP消費8にしたがまだ持ち直しが早い気がする。 率も花火餅と符玄で確保出来るし。火力は割と落ちるかもだけど。
接待バフなしでもセイバーに並んでるやん 動画見る感じは強いな
アーチャーが量子と聞いておめぇエミヤじゃねーか!って言いたくなった いやまぁアーチャーの真名はエミヤだけどさ。
サンデー花火いたら強いけどいないと激弱だけどな
なんか知らんけど、セイバーより強いんやろ? すごいな
スキルは干将莫邪で近接して追加攻撃でカラドボルグの方がよかったかな 今のだとアーチャーのくせに弓使い過ぎやねん 通常なんて振らんからスタレのアーチャーだと本当に遠距離攻撃しかせんやん
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