崩壊スターレイル攻略記事コメント
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まぁ攻略サイトってそういう場所なんで…
いやその、何回か試したけどーー、じゃなくて、期待値通りのシチュエーションの数値で比較してる?って話なんよ。何回か試したけど〜でたまたま上振れてただけだったら参考数値にはならんやろ
会心率とかどうでもええやろ数発外した程度で負けるようなゲームやってられるかよ 2年経っても未だに装備の強化がランダムな仕様のくせにな 大昔のネトゲーかよ
オケイ
いやこんな感じ、じゃなくて載せるなら100%の時の数値も載せないとなんもわからんと思うよ
何回か試したけどやっぱり100万は出るよ セイバーは無凸ね
拡大こんな感じ
拡大まさかたまたま会心外さなかっただけってオチじゃないだろうな
横からですまん、バウンド10発につき1発は外すって期待値なら実際に外した時で計測しないとだけどちゃんとそのケース選んだ? バウンド10発につき1発は外すって期待値です!今回はたまたま外してない時の数値です!じゃなんの意味もないし
率100じゃないと気持ち悪くて無理だわ
それ会心ダメ以外も盛ってない? サンデーの必殺遺物バフで会心ダメ100%増えるとして、会心ダメ4倍が会心ダメ4.2倍になる影響力だから上振れたとしても1.11倍も変わらん
正直実質43%?くらいで確定会心に届くのにしない理由のがないんだよな…
別に上振れでもないよ、外す確率バウンド十発につき一発だから十分期待値の範囲の数字
そりゃ90/220にして上振れたらそっちのが上というか数値でかくなりはだろうよww
俺は100/200だと4体相手にエクスカリバー90万だったけど90/220にしたら100万くらいでたから率を無理矢理100にするより率多少落としてもいいからダメとか攻撃力上げた方がダメージ出るよ そりゃ率100にして他も盛れれば理想的だけどそれは厳選があまりにも難しいので理想値を求めると開拓力とかジソ樹脂とかいくらあっても足らない
ダメ期待値の伸び幅がデカいから率100%って話だろ? サンデーバフ込みで会心ダメ300〜400%になるんだし
理屈はわかるけど無理に他落とさなくても到達するハードルだから100基準でいいと思う
セイバーはバウンド持ちの多段ヒット系のアタッカーだから会心率100にしなくても火力でるんだよ、 一発二発外しても火力多少落ちる程度だからね、飲月と似てるかな。まあそこが強みでもある 逆にアーチャーみたいな一撃で大ダメージ与えるキャラは率100が望ましい
無凸だと最強レベルで強くないか?
いうて無〜1凸基準ならそもそも環境入るランクにおるくらいの性能はあるし、サポキャラ増えた時に考慮しやすい素直な性能と参照ステータスでこれなら充分じゃね? 2凸で爆伸びした他に抜かされるけど完凸で捲れるってのも夢あるしな
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