崩壊スターレイル攻略記事コメント

セイバーの遺物と評価・パーティ編成【Fateコラボ】(45ページ目)コメント

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    1299 名無しさん約8ヶ月前

    けどトリビー押しのけるほどの力はないよなサフェル。まあ状況にもよるが

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    1298 名無しさん約8ヶ月前

    セイバーはSP効率良い方だから他のアタッカーと組ませるときほど必須感はない ただサンデー餅自体が破格の性能してるから引けるなら引いとくに越した事ないと思うよ

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    1297 名無しさん約8ヶ月前

    もちろん

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    1296 名無しさん約8ヶ月前

    セイバー強く使うならサンデー餅必要ですか?

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    1295 名無しさん約8ヶ月前

    せやなぁ、入れるならセイバーサンデー固定で3枠目にどうかってところか

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    1294 名無しさん約8ヶ月前

    サフェルを使うこと自体にはなんの不満もないけどサンデー押しのけてはちょっとな

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    1293 名無しさん約8ヶ月前

    サフェルは手動こそ本領発揮するからな 必殺のうち時マジ大事

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    1292 名無しさん約8ヶ月前

    一緒や 頑張ってこ

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    1291 名無しさん約8ヶ月前

    全然関係なくてまことに草

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    1290 名無しさん約8ヶ月前
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    1289 名無しさん約8ヶ月前

    記録ダメージが低くなるのは間違いないが、サフェルが超過分記録しないのと同様に他キャラのバフも本来超過分は無駄になるのは同じだから、シミュにおいてはトリビー達と同条件になるはずではあるよ アサギがどういう計算してるかは知らんけどね これサフェ板でも散々言われてたな

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    1288 名無しさん約8ヶ月前

    両完してるけど船長のままだわ

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    1287 名無しさん約8ヶ月前

    急にサフェル推し出してどうした、わかるよ可愛いよな

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    1286 名無しさん約8ヶ月前

    シミュでサフェルが強いなら手動ならもっと差が広がるだろうな サフェルは絶対庭SS

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    1285 名無しさん約8ヶ月前

    サフェルは超過ダメ記録しないせいでシミュレーション通りは難しいな

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    1284 名無しさん約8ヶ月前

    アサギは敵の入れ替わりやウェーブ切り替え、敵のHP量の差は考慮してないからサフェルの記録値は想定より実戦で低くなる。1ウェーブで終了系で同じ体力の敵が並んでる場合のみ想定通りになる

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    1283 名無しさん約8ヶ月前

    ワンチャンどころか余裕で使えるだろ、その使えるがどのくらいを想定してるのかにもよるが

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    1282 名無しさん約8ヶ月前

    末日は一応銀狼入れればワンチャン使えるか?

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    1281 名無しさん約8ヶ月前

    環境アタッカーからハシゴ外されることはあっても、既に相性のいいキャラから外れるのはサ終まで来るか怪しいレベル

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    1280 名無しさん約8ヶ月前

    サンデーの餅無いとマジで与ダメ足りないな サンデー前提で設計するなら自己バフになぜ会心ダメをこんなに盛ったんだ

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