崩壊スターレイル攻略記事コメント
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とりあえず記憶主に使っておいて後々凸素材にするのが一番丸い気がする 凸の伸び幅かなりのもんだし全然有りや
第一天井まで58連、必死に貯めた石でお迎えしたのはブローニャちゃんでした。 ありがとうございました...
キュレネのverも新規1つらしいよな 数少ない休憩の機会だが、キュレネ自体引かないといけない感じで実質休憩じゃないというね
流石にハラ以下に見えてるのは本物の旅人すぎる
スタレのグラ班スカークに取られちまったよ
すまんがスタレが一番グラしょぼいわ、唯一PVで見れたセイバーだけいい
キャストリスモチで代用できそう?
配布が他に比べたら多いと言われるけどランハ以外限定2人やめないからこっちのがきつい パーツゲーだし
原神もそうだよなぁ キャラモデルって途中からじゃ、明確にクオリティアップできんのだろうな リリース前の製作時期に定めた規格から変えられない印象
原神はモーションコピペ始めたから終わりです
キャストリス動く前に全て終わって草
スタレももう褒められたグラフィックではないのが悲しい
ホヨ3種の中じゃ配布量も圧倒的に多いゲームなのに追いつかねえからなぁ まぁ詰まることとかは別にないから自分でどれ引きに行くかとか調整すればいいっちゃいいんだが
ヒアンシー餅は記憶主人公用にも取っとくのは必須でしょうか?
原も潮も面白いよ どっちもコスパいいし、ソシャゲにおいて一定以上の質があればコスパの良さは遊び続ける理由には十分だよな ただ、原の武器ガチャだけはさっさと上方調整しろって思う それはスタレゼンゼロも同じ
どこが?話も単調で同じこと繰り返してるだけだし何より探索()がもう完全に他の劣化版でしかない上に開発も手抜きでグラフィックももう低品質 何も褒める要素がない
自分のやってるゲームはあげるもんよ スタレはアクションゲー板ではただのオートポチゲーでつまらないと言われるしな
よりによって光円錐2枚引きしちゃったんだけどこれどうすりゃいいんだ…記憶開拓者にでも持たせとくべきか…?
スタレは全てにおいて早すぎる、ガチャリソース配布が足りないくらいに その代わりに不便要素は少ない
スタレはもう限定すり抜け枠落ちにしたから恒常星5は増えないかな
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