崩壊スターレイル攻略記事コメント
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まぁ自分はヘルタ強くしたくて引いたんでノーダメですがそれならもっとちゃんとヘルタと組み分けてくれんと差別化にならんでしょうに
まず「これで全体アタッカーだったら〜」とかアナエアプにも程がある
マジで意味もなく敵カラフルにしてるだけど思ってる奴いそう
属性被るわーってデメリット意識する必要皆無なアナのとこで風壊滅だから云々言い出すのはまじで笑う
だから運営がそう言ってんじゃん最初から
巡狩内蔵型サブアタ知恵兼凸ると虚無やる男と壊滅アタッカー比べるやつが絶対いると思ったら案の定だな
別にこのキャラ風弱点敵に合わせて使うようなキャラじゃないしな
風アタッカー発表されてうわーって言ってるとこ申し訳ないけどそっちはガチガチのアタッカーなんだろうけどこっち弱点付与って強みがあるだけで差別化なんて容易オブ容易だろ
まだゲーム内のおすすめが機能してなくてモチーフも無いし遺物も何持たせたらいいかわからなくて 調和が沈黙と鉄騎と煉獄で速度と撃破特効と攻撃と会心率の欲張りセットしていろんな相手に相性無視してバンバン会心攻撃と超撃破叩き込んで遊んでたけど状況にあった極まったPTに対して微妙すぎてこまってたので運用解説たすかる 単体の敵相手につよすんぎ…アナクサゴラス先生じつは巡狩だったりしません?
ガチャ始まってまだ数日なのに風アタッカー発表早すぎる
無凸で2凸飛霄より末日高スコアでるわ 流石だな
そもそも風しか削れないセイバーと全属性削れるアナでは末日適正で差があると思う
ずっとインフレしてくこのゲームで最強なんて気にしてたら誰も引けんしアタッカー全員引くわけでもないしうちの2凸イクスは適材適所でハイキャリとヘルタパ使い分けるだけよ
1番良いのはEP縄+マダム餅だと思う
セイバー風壊滅確定したし、これで全体アタッカーだったら結局ヘルタのパーツとしての役割しかなくなりそうだな…
実装されてから階差宇宙が楽しすぎる カフカブラスワと持続パも楽しいし 流離人ルアンと撃破軸作ったりなんでも出来すぎる ただ普段の役割以上の仕事は宇宙だけにしてくれ()
ハイキャリ、末日は攻撃縄 他はEPでいいと思う
これ 自分の環境だとサブでもメインでも攻撃縄じゃターン開始時微妙にEP不足で必殺撃てず、スキル一発と溢れたEP損する場面がちょくちょくあったからEP縄にした。ちなみに餅あり そういうケースが気になる場合はEP縄で基本は攻撃縄って感じでいいと思う
流石にオワバースか
乗り換えるわ サンクス!
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