崩壊スターレイル攻略記事コメント
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初心者はファイノン引くべきだった気がする、敵に強制的に弱点付与出来るだけでストレスが段違いだろう、コラボといい自分みたいな新規向けなのでは
そりゃお前こんだけインフレしていくゲームで最近のアタッカーの誰よりも使いにくいコンテンツの適性低いってなったら弱い扱いだろうよ
豪華な姿になりながら絶滅大君に圧倒されるの可哀想 下の無数の屍にバウンドと分担しただろこれ
でも実際のところ、言われてるほど弱くはないよな。あくまでオンパロスアタッカーで最弱ってだけでホタルとかよりはしっかり強いから凄いと思うよ。
アーチャーのが強くて草
リークで境界持ちって言われてる。
退場させなくて良かったんじゃないん
個人的にしっくり来た構成。速度161の花火、160のサンデー、124以上のロビンを用意してサンデーがファイノン引っ張ったタイミングでロビン必殺。続いて花火で引っ張ってファイノンスキルからのサンデースキル、ファイノンのターンが来る前に変身。そうすると変身解除後にファイノン、花火、サンデーの順で動けて2回目も花火のバフ切らずに変身できる。
凸ないと長く使えないよってキャラは今までもいたけど凸ないとマジでポンコツだよは初かもしれん 現状2凸餅まで行くかいっそ引かないかの2極になってる
もう情報出てんの?
無凸レベル1ファイノン強すぎて草
キュレネが境界持ち→境界持ちファイノンと組めない キュレネが境界なし→キャストリスと組めてしまう どのみち詰んでる
ストーリー意識すると組めなさそうだよね、カスライナになってる時点でキュレネとはさよならルート、太陽と月モチーフ、前半の相棒ファイノンと別れて後半はキュレネとだし
自分もキュレネと一緒に編成したいけどもしキュレネが境界持ってるなら無理そうなのが悲しい
それも叶わないって言うね
なんでもいいけど流石にキュレネとは同じ編成にしたい
敵1体→拡散 敵2体→ケースバイケース 敵3体以上→カウンター だったはず
ねー変身後の拡散攻撃って使う?これ? 変に拡散するぐらいなら強化した方がいいよね?
ちなみになんでファイノンにサンデーが最適かと言うと、無凸の状態でスキルにEP回復効果がついてるから 要は"ファイノン行動後にサンデーがファイノンにスキル打つ"だけで火種が「ファイノンのスキルで +2」「サンデーのスキルで +1」「サンデーのスキル打ったことによるEP回復で +1」「再行動したファイノンのスキルで +2」 計、+6になる 戦闘開始時に追加能力によって+1されてるから、結果的に7 つまり、もう一回そのサイクル回せば(サンデーが二回目行動する時には)ファイノンは変身できてるってこと 他にサポーター(豊穣調和)入れればもっと早くなるし、なんならサフェルとか入れて火力伸ばしてもいい
まぁむしろ単体突破能力高い方がいいから分担で良かったのかも。2凸してケリュドラまで揃える前提だけど
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