崩壊スターレイル攻略記事コメント
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餅無しケリュ無し無凸ならきついかも
ブローニャもケリュドラもいないけど、花火たんたん無凸ファイノンで裏庭12層ターン内クリアいけるかな、、本当に石ない
型落ちの最後は引きこもり部屋か
そんな情報なくない? てか行動順100%とEP回復持ってて花火のバフ量上回れるんか?花火もSP回復が余分とはいえ…
ただ強化後サンデーが花火抜いてファイノンの4枠目最適になるって話だから、自分はそっちの情報待ってから乗り換えるか決めるわ。サンデーだと与ダメ盛り盛りになるし
あーそういうことか!分かりやすいわ そっちの解釈のが正しいかもだ 必殺でバフ1層喪失するのにスキルで1層獲得するところ失念してた…
ア○ギ計算だと船長→シケン102.9%らしい(キュレネケリュドラ編成) 編成4人目の話が無いから、4人目が与ダメ上回る攻撃力バフ持ってたらもっと差つきそうだな(花火とか)
被ダメ20%+防御無視12%+必殺で火力出せるように。耐久枠の完凸としてはかなり強い。あと必殺で結構火力出せるから虚構とかなら1wave飛ばせる
たんこう完凸って火力伸びるの? 使ったことないからわからんのだけど説明みるとそんな強そうに見えないけど
・カスライナは追加ターンのみで動くのでターンが回ってこない ・戦闘スキルを発動した時〜という文言のバフは、その戦闘スキルにも乗る だから、 3層の状態 ↓ 必殺技を発動した時〜の文言でこの必殺技(ラストアタック)に乗るバフは2層になる ↓ 戦闘スキルを発動した時〜の文言でこの戦闘スキル(隕石)に乗るバフは3層になる だと思ったんだけど…🤔 わかんねぇや🥹
横失だけど >装備キャラが戦闘に入った/戦闘スキルを発動した時、戦闘スキルおよび必殺技によるダメージ+18%、この効果は最大で3層累積できる。装備キャラのターンが回ってきた/必殺技を発動した時、1層を解除する。 スキル&必殺技ダメ+18%→3層 ターンが回ってきた時と必殺技発動時に上記の効果が-1層だからそのまま読んだらスキルダメも落ちるな ただファイノンが必殺技発動したとみなされるのって変身する時なのかラストアタック発動時なのかその両方なのか自分はよく分かってない
2凸から花火の方が火力出る。安定するのは騰荒やね。特に異相で亀裂デバフ来た時とか
いや、花火キュレネで合わせるならキュレネ完凸は欲しい。キュレネスキル→花火スキルでキュレネ吊り上げ→キュレネスキルでキュレネ必殺溜まるから、そこからキュレネ必殺で味方全員再行動させて、花火スキルバフをファイノンに乗せれる。キュレネ完凸なかったら花火の行動待たなきゃ行けないからかなり行動値食っちゃう
オーナメントずっと競技場でサボってたけど、遺物が更新と聞いて、せっかくなので楽園に乗り換えた 競技場→楽園でも約2.2%上昇するらしいので、サボってた人はこの機会にぜひ乗り換えをオススメします
完凸完凸で比べたらどうなんやろ?
キュレネ餅完凸はそれこそ丹恒のほうが有利なファクターなんじゃ? 最小行動値とか出してるのは花火の方なんだっけ?
俺が間違ってたらごめんけど、テキスト的に1層落ちるのは必殺技で、隕石は戦闘スキルだからまた3層に戻らない?
2回目復刻引くなら性能よりキャラ愛やな 2.6から始めてサンデー景元引いた者だけどストーリーで使うのマジで楽しかったし高難易度も行けてたから0〜2R以内とか高スコアにこだわりないなら十分楽しめると思うわ
低凸調和入れるより完凸丹恒入れる方が安定する上に強いって完凸ファイノンと完凸丹恒使ってる有識者が言ってたで
ノンHCならキュレネは2凸で留めておいてキュレネ餅完凸してトウコウより花火2凸した方が良くない???
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