崩壊スターレイル攻略記事コメント
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なるほど 初手から既におかしいわな 敵少ない想定してるわけだから全体アタッカー使おうとしてる時点でスタレやめたほうがいい マジで1凸関係ないわ
質問者「トリビーは敵数少ないと微妙か?」 解答者「1凸効果はやや落ちる、それ以外はそうでもない」 外野「いや1凸は敵数関係ないから」 スレ民「いや関係あるぞ」 外野「は?単体アタなら変わらないから。トリビーは敵少数でも使えるし敵数少ない時に全体アタ使うやつのセンスの問題フンガフンガー!」 大体こんな感じ
一人トリビーの凸効果読んでないやつがいるだけ
もしかしてこれって1凸トリビー自体の話してる人と単体アタに1凸トリビー合わせた場合の話してる人がいるから話噛み合わないのか?
1凸効果は (複数アタの場合)敵数が多いほど強い (単体アタの場合)敵数は関係ない このカッコ内を省略するからややこしくなるんだよ 「敵数が一切関係ない」というのは単体アタのダメージに限るけど、それを一切書かずに断言してる人は本当に1凸効果を理解出来てるのか疑問ではある。 しかもパーティ単位で見るなら少なくともトリビー自身が全体攻撃しているわけだから1凸効果に敵数が一切関係ない状況なんてまずない。 ただ元の質問「トリビーって敵少ないとそうでもない?」に対しての回答なら2709さんの仰る通り遜色なく使える。
ルアンで良いぞ
単体ならトリビー"でも"良い 複数ならトリビー"が"良い
根本的な前提条件が何いってんのって感じ そもそも「トリビーって敵少ないとそうでもない?」から始まってて、俺の結論は遜色なく使えるだ なぜなら単体アタッカー使えばいいからだ 全体アタッカー使って敵少ない環境苦手ですとか言い出すのは、トリビー1凸の問題じゃなくてお前らのオワってるセンスの問題だよ
これは2689には良い教材だろう
わかりやすいようにファイノンの分担ダメを4体って極端な場面持ってきた 画像は敵4体で約157万だけど1凸効果抜くと約126万 ボスに入ってるダメは126の1/4の約31と1凸効果の126の24%の約30の合計約61万ダメ ボスに入ってるダメが1凸効果でほぼ倍 ボスに同じダメを1凸トリビー以外で出すには61万×4の244万出さないといけない これはわざと極端な場面持ってきたけど全体やバウンド、分担で他の敵にダメが吸われる時は1凸トリビー強いと思うよ 単体相手なら純粋な24%だから言うほどだけど
拡大あと付加ダメージのくだりとか、単体アタッカーだろうと全体アタッカーだろうと差がないと結論できる、とか… 根本的に一凸したトリビーの仕様が理解できてなさすぎてシンプル怖い
あのー2666も2670も俺なんだけど そりゃ単体アタッカーなら何も変わらねえよ なんで敵が多い時にトリビーがもっと輝くシチュの話してるのにアーチャーなんか使ってんだよ 一凸は敵が多いと(全体/拡散攻撃を集約しうるから)圧倒的に強い。敵が少ないと(その特性を発揮しえないから)やや優位性は下がる。そんだけ自信満々なくせにカッコ内の常識も読めないなら見る専にしとけや
それを踏まえた上でのコメントじゃないの?
この人が勧めてるのは完凸花火であって、低凸花火ではないから… 完凸花火は優秀な全体バッファーなので普通に現役だよ
なるほどです。丁寧にありがとうございました!サンデーと餅引いてきます!
アーチャーに合わせたいとか明確な目的があるのなら花火引いてもいいと思う ただ花火はサポーターが揃えばアーチャーとかみたいな特定のキャラ以外には使わなくなるからそこはちゃんと自分で考えてから引くか決めたらいいと思う まあもし自分が同じ立場だったらサンデー&餅だけ引いて後は好みのアタッカーを待つかなって感じだけど
実は今キャス、トリビー、主、ヒアンシの1パーティしか持ってなくて。アーチャーあるので花火引いて停雲、羅刹とかで2パーティ目作るのアリなのかなとか思ったのですがどうなんでしょうか? コンテンツ名忘れましたが、2パーティ無いと挑戦出来ないやつありましたよね
花火進めるのは流石に罠やろ……
他の2体は何が良いですか?
そんな財力が有るなら、花火完凸してパーティーinした方が満足感も会心ダメも高いと思いますが…
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