崩壊スターレイル攻略記事コメント

サンデーの遺物と評価・パーティ編成(93ページ目)コメント

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    3390 名無しさん約11ヶ月前

    134にして🐮を135にすると1ラウンド🐮が4回行動出来る

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    3389 名無しさん約11ヶ月前

    🐮と合わせるなら速度なんぼがええんやろか

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    3388 名無しさん約11ヶ月前

    俺のオススメは1凸ブローニャかな 停雲は採用するパーティがほぼない、ブローニャはサンデーを加速させるために入れる時はある

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    3387 名無しさん約11ヶ月前

    両方使うときは使うからなぁ 余裕あるならどっちもじゃない?

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    3386 名無しさん約11ヶ月前

    wave跨ぎとかで4回動くことはあるけどそれ以外はなさそう

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    3385 名無しさん約11ヶ月前

    状況によって変わるからなんとも言えんだろw

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    3384 名無しさん約11ヶ月前

    サンデーの育成が終わったあとにもう1人ぐらい調和を育てたいと思ってるんですけど完凸停雲と1凸ブローニャってどっち育てた方がいいんですかね。

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    3383 名無しさん約11ヶ月前

    アグライア→アグライア→サンデースキル→アグライア→敵のターン→アグライア→アグライア→アグライア必殺で4連になるくね?

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    3382 名無しさん約11ヶ月前

    サンデーのバフは全部個別に乗るよ。必殺は何回行動しても召喚物退場しない限り剥がれん 自分はサンデー完凸ライア無凸でライアの行動回数増やすより160−1運用でバフ切れさせない方が火力でるからそっちでやってるけど

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    3381 名無しさん約11ヶ月前

    1〜3では? 速度バフ乗ってないなら1回 速度バフ6スタック溜めきって最高速度の時にアグ268超えてたら、サンデー134ならアグ2回行動 アグが必殺撃てるタイミングで更に+1で3回行動 4回はステージギミックの再行動活用しないと無理でしょ あるいはサンデーのバフってアグとラフトラで行動回数共通なの?(アグ1ターン消費→ラフ1ターン消費→アグ1ターン消費で終わりみたいな)

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    3380 名無しさん約11ヶ月前

    召喚物が全然ダメージ出さないのとスキルのダメバフがアグライアが連続3〜4回行動するから切れる

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    3379 名無しさん約11ヶ月前

    サンデーしか引かなかったからよく知らんけど、アグライアはハマらんのか?

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    3378 名無しさん約11ヶ月前

    性能で引くと飲月みたいな事になるからな、、 ファイノンが最強だとしても引きたくない、、

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    3377 名無しさん約12ヶ月前

    持ってないが

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    3376 名無しさん約12ヶ月前

    そエイプリルフールの嘘ネタじゃないよな

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    3375 名無しさん約12ヶ月前

    ファイノンは形態変化があるから鏡流ホタルみたいなもんかと思ってた

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    3374 名無しさん約12ヶ月前

    召喚物持ちはファイノンじゃなくて炭鉱だったと思うけどいつの間にファイノンも召喚持ちになったんだ?

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    3373 名無しさん約12ヶ月前

    なんかファイノンはサンデーともう1人の単体調和と組み合わせるパーティって言われてるな、ファイノンいくら強くてもその3人揃ってやっと高火力って言われるとすぐインフレに飲まれそう

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    3372 名無しさん約12ヶ月前

    ファイノンは記憶じゃないけど召喚物持ってるぞ 3より前の召喚キャラと同じ

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    3371 名無しさん約12ヶ月前

    アグライアはバフ切れよりもサンデー1凸が若干無駄になってる方が気になる ナーフ前は防御無視30:30だったのにナーフ後で召喚物寄りにされたから本体が火力のアグライアからしたら大損 よりにもよって召喚物が本体のキャストリスがサンデーメタ ファイノンの最適にしようとしてる可能性高いけどそれならファイノンに召喚物付けるか最初からサンデーを召喚調和として作るなと思うわ

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