崩壊スターレイル攻略記事コメント
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シンプルに持ってる能力自体が強いからなこいつ
使い勝手は良くなるな。ヘルタ2凸とかでも対応可能だし
汎用性高いしコスパいいと思って。確保キャラは必ず2凸してるし
パーツの為に2凸餅すごすぎる
サンデー毛嫌いしてて今まで未所持だったけどファイちゃんの為に2凸餅したわ。好きなキャラのパーツだと好きになる理論あると思います
サフェルが似たようなことやってね? トリビーと違ってオーバー分の記録はしねぇけど、その代わり前ウェーブ分のダメージ持ち込みができてかつ+同じウェーブのダメージの記録値を敵の数減らして単体に打ち込むとボスにかなりの倍率の確定ダメージ飛ぶはず それでラウンド短縮能力高ぇし
効果が似通ってるだけで実際の使用感にはかなり差あるんだよな
必殺2回毎にSP1回復とスキル必殺2回でSP1回復だと使用感そりゃ変わる。
普通に上位互換って感じだからだが戦で、と思ってたけどいざ餅使ってみるとだいぶ変わるなこれ
でもその回与えた24%それぞれを一番つえー奴に集約する(ダメ上限も特になし)は流石に腐らない気がするけどな HP共有系とかはそもそも今後もカモだし
境界持ちの時点で介護できるキャラに縛りかかるからなぁ
キュレネは境界持ちっぽいからキャスのような境界アタッカーのサポート更新はできんのよな。
餅だけだな使えるのは だが戦はspキツイから論外
ゆうて知恵使う時かつ敵の数が多い時にこそって感じの効果だからなぁ 体力共有敵だと条件揃っててもやし 確定ダメージ自体増えてきてるのもあって俺は今回1凸してねぇや 今凸しても環境や次の全体バッファーのキュレネとかで消えそうな予感してるのもある
1凸が効果の凄まじいレアバフなので認識は間違ってない 無凸トリビーなんて居ても居なくても変わらんから
このゲーム最前線走ってすることって自己満の0Rだけであって報酬に関しちゃ型落ちしようが取り切る程度簡単にできるから極論みんな趣味キャラや
サンデーもセイバーも趣味キャラと心得よ
サンデー完凸してるけど完凸効果の次に2凸が嬉しい効果だな 初手の立ち回りに結構余裕できるからかなり楽になるしキャラ動かしやすくなる
便利 初回必殺SP2だけでも余裕ができるしバフもあるから 個人的に良い凸
餅あり縄EPオナメにEP5%つきで確定必殺ループだよ。速度と会心ダメしかいらないから速度調整優先してあとは会心ダメどれだけ盛れるかだな
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