崩壊スターレイル攻略記事コメント
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餅だけだな使えるのは だが戦はspキツイから論外
ゆうて知恵使う時かつ敵の数が多い時にこそって感じの効果だからなぁ 体力共有敵だと条件揃っててもやし 確定ダメージ自体増えてきてるのもあって俺は今回1凸してねぇや 今凸しても環境や次の全体バッファーのキュレネとかで消えそうな予感してるのもある
1凸が効果の凄まじいレアバフなので認識は間違ってない 無凸トリビーなんて居ても居なくても変わらんから
このゲーム最前線走ってすることって自己満の0Rだけであって報酬に関しちゃ型落ちしようが取り切る程度簡単にできるから極論みんな趣味キャラや
サンデーもセイバーも趣味キャラと心得よ
サンデー完凸してるけど完凸効果の次に2凸が嬉しい効果だな 初手の立ち回りに結構余裕できるからかなり楽になるしキャラ動かしやすくなる
便利 初回必殺SP2だけでも余裕ができるしバフもあるから 個人的に良い凸
餅あり縄EPオナメにEP5%つきで確定必殺ループだよ。速度と会心ダメしかいらないから速度調整優先してあとは会心ダメどれだけ盛れるかだな
必殺技を3ターンで回したい時はオーナメントをルサカとかにしてEP回復効率盛らないといけないんですかね? 餅はあります
サンデーの2凸って微妙ですか?
いやそりゃそうだけどそれでもそこそこ出しちまう一概に比較しにくいやつだからなって話
ダンストリビーだと火力低下凄まじいぞ
今の時期にサンデー無凸確保するってなると大半がセイバー用だろうし、それならまぁだが戦で妥協でもいいといえばいいよ、引くに越したことないけど
ダンスだろうが火力出してくる意味わかんねえ調和だから特殊なんだよな立ち位置が
なるほど、ありがとうございます!遺物厳選まだまだ頑張らなきゃ…(血反吐)
というかトリビーのバフはレアバフだから強いっていう認識が広まってる方が問題じゃね? バフ自体はレアバフなの込みでも控えめでトリビー本人の火力による恩恵の高さの方が強いキャラだぞ レアバフが強いなら椒丘はもっと評価されてる
被りにくくても数値低いから他の調和と比較してもそこまで被りにくいことによる恩恵ないんやけど、レアバフってのが先行しすぎちゃうか?
この人は耐性貫通はバフの種類として被りにくいから価値が高いって言いたいんだと思う バフ"種類"による価値とバフ"量"の価値とでお互いに違う観点から話ししてるから平行線になっちゃってんじゃない?
サンデー側はダメバフだけで75〜125%とかあるのにトリビーの耐性貫通の方は倍率24%しかないから減退しにくかろうがトリビーのバフは強くないの変わらんて 計算できないの露呈させてるだけやであんた
本体スペックで圧倒的トリビーとは…?トリビーって環境に接待されてる側のキャラだぞ 1凸は強いけども敵数減ったらサフェルや記憶主入れた方が0Rしやすくなるタイプ
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