崩壊スターレイル攻略記事コメント

サンデーの遺物と評価・パーティ編成(80ページ目)コメント

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    3656 名無しさん約9ヶ月前

    引いてきました~ありがと~

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    3655 名無しさん約9ヶ月前

    SP足りなくなる。アナイクスに通常振らせてもいいなら

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    3654 名無しさん約9ヶ月前

    アナイクスPTなら餅ほしいっす

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    3653 名無しさん約9ヶ月前

    アナイクスパーティで使おうと思うってるんだけど餅なくてもいい?

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    3652 名無しさん約9ヶ月前

    上限ないぞ 超えたら超えた分だけ増える 例えば元々率100%もってるヒアンシーに遺物のサブ ステとかで率が20%とかついちまってたりしたらそのついた分+サンデーの率66%バフの余剰分を全て会心ダメに換算して反映するから40%+132%=172%分を会心ダメージに変換してる

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    3651 名無しさん約9ヶ月前

    むしろ召喚なしですらキャラパワー強すぎて召喚と合わせすぎないようにしてると感じる

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    3650 名無しさん約9ヶ月前

    サンデー完凸の会心ダメは会心率が100%超えてれば無限に増えるのかな? それとも60%分の120%までしか上がらないんですかね?

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    3649 名無しさん約9ヶ月前

    召喚調和なのに召喚と合わないようにされてるからキャラパワーだけで生きてるやつ

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    3648 名無しさん約9ヶ月前

    シンプルに持ってる能力自体が強いからなこいつ

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    3647 名無しさん約9ヶ月前

    使い勝手は良くなるな。ヘルタ2凸とかでも対応可能だし

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    3646 名無しさん約9ヶ月前

    汎用性高いしコスパいいと思って。確保キャラは必ず2凸してるし

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    3645 名無しさん約9ヶ月前

    パーツの為に2凸餅すごすぎる

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    3644 名無しさん約9ヶ月前

    サンデー毛嫌いしてて今まで未所持だったけどファイちゃんの為に2凸餅したわ。好きなキャラのパーツだと好きになる理論あると思います

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    3643 名無しさん約9ヶ月前

    サフェルが似たようなことやってね? トリビーと違ってオーバー分の記録はしねぇけど、その代わり前ウェーブ分のダメージ持ち込みができてかつ+同じウェーブのダメージの記録値を敵の数減らして単体に打ち込むとボスにかなりの倍率の確定ダメージ飛ぶはず それでラウンド短縮能力高ぇし

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    3642 名無しさん約9ヶ月前

    効果が似通ってるだけで実際の使用感にはかなり差あるんだよな

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    3641 名無しさん約9ヶ月前

    必殺2回毎にSP1回復とスキル必殺2回でSP1回復だと使用感そりゃ変わる。

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    3640 名無しさん約9ヶ月前

    普通に上位互換って感じだからだが戦で、と思ってたけどいざ餅使ってみるとだいぶ変わるなこれ

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    3639 名無しさん約9ヶ月前

    でもその回与えた24%それぞれを一番つえー奴に集約する(ダメ上限も特になし)は流石に腐らない気がするけどな HP共有系とかはそもそも今後もカモだし

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    3638 名無しさん約9ヶ月前

    境界持ちの時点で介護できるキャラに縛りかかるからなぁ

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    3637 名無しさん約9ヶ月前

    キュレネは境界持ちっぽいからキャスのような境界アタッカーのサポート更新はできんのよな。

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