崩壊スターレイル攻略記事コメント
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サンデー餅ないならEP回復付きのピノコニーの方がいいかもね モーディス以外でも使う予定なら竜骨
モーディスと使いたいのですがサンデーのオーナメントは 会心ダメ+10%の竜骨 or 自身のEP回復+5%与ダメ+10%のピノコニーどっちがいいですか?調べても出てこなくて..
2凸餅のSP量はんぱない
地味にダメバフも多いし3ターンでバフが切れにくいから召喚なしで使うには必須レベル、というかこいつがあるから召喚無しでも強いと言える。召喚はSP軽いっぽいし
餅なしでも召喚軸やブローニャ採用してたパーティーは大丈夫そうだけど、餅あると使えないパーティーないくらいの勢いあるよね
サンデー引くなら餅も引けってみんな言うてたやろ
餅ないとマダヘルパにねじ込めん
サンデーはとにかくSP収支が+なのがデカすぎるわ
この文どちらかと言ったら要望じゃない?w
ヘルタ的に本当に求めてるのは範囲攻撃できるサポなのは前提として、現在サンデーが最適の1人になってるのはヘルタ自身の自己バフがでかいからなのもあると思う 単体でも火力出るキャラを再行動させたらそりゃ強いってなるので 範囲攻撃で貯めるEPを必殺技で補えるし
強い強いと言われてたが複数アタ想定のヘルタにまで最適なんて予想外 単体バッファーだからと少し舐められてたところもあったんだろうが
やれることが強すぎてそこまで噛み合わず想定されてない編成にすらしれっと入り込んでくる
まあ実際単体バフしかないしダブアタは想定されてないわな
オートの詳細設定というか作戦みたいなのあればいいんだけど運営的にはなるべく手動でやってほしいだろうから難しいかな
オートの場合一枠目のキャラクターにスキル固定とかにして欲しいね
一応3.0でサンデーのオート修正はされてるんだよ 多分SP余裕あるのに通常打ってたのが改善された 黄泉パとかだと問題ないからダブアタパ向けの挙動にはされてないんだろう せめて統一性持たせてほしいから意見送ろう
流石に運営修正するんじゃね?と思ってる 昔、刃の編成でブローニャが羅刹にスキル打ちまくってて不満出てたの思い出すわ それもすぐ修正されてた
ステータス調整しましょうね〜
AIにキレてんのおもろw
コイツほんとメインじゃなくサブアタッカーにバフ撒くのどうにかならんもんか…
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サンデーの遺物と評価・パーティ編成(109ページ目)コメント
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