崩壊スターレイル攻略記事コメント
壊滅ゲー →飲月9月〜虚構出る12月まで 知恵救済 →1月〜現在まで 虚無ゲー →スワン〜この間の黄泉接待終わるまで 撃破ゲー →ホタルとブートヒル〜現在進行系 ある程度の運命バランスがマシに →ヒショウから 壊滅ゲーって言ってる人ってどんだけ壊滅に恨みあるんだ 虚無ゲーと撃破期間のほうが長いぞ
色んなキャラで虚構0ラやるの楽しかったけどその可能性潰されるとなると今後課金する気失せるなぁただでさえインフレしまくってんのに
知恵の売上って話なら直前のキャラで石枯渇して引かなかったヤツが多いとかだろうに無理矢理知恵以外のキャラ締め出す必要はあったのか… 現状でも育成キッチリやらないとキツイしヘルタ姫子だけでゴリ押しできるような甘い環境でもなくなってきてるのに せめてジェイドを復刻してその売上で様子見るとかすれば良いのに
虚構は姫ヘルや壊滅で行けちゃうし耐久なしでダブルトリプルでごり押せるし何より乱流コンセプトがいちばんはっきりして強いから1番ハードル低いかな、虚構ゼロRは別として 限定知恵需要上げるためだろうな 体力800万に上げて取り巻き撃破で削るの必須になったのもそうだし
ジェイドとヒショウの性能設計したのが最近のスタレ1番のやらかしやな、インフレイルすぎて草なんよ
追撃にはジェイドもいるから範囲コンテンツまみれになっても余裕で環境トップだろうな
知恵が不遇とか虚構でた点で言うほど不遇じゃなかっただろ… 巡狩は一部がおかしいだけでちゃんと弱いよ
範囲キャラの壊れが出るとインフレしたなって感じる 追撃はまだ巡狩主体だからぶっ壊れてていいよ 巡狩と知恵は今まで不遇だった分、得意コンテンツで暴れるゲームであってくれ
トパレイならbilibiliでみたけど非弱点でもいけるあたり流石やな
虚構変更で巡狩は流石に死ぬだろうから1コンテンツで凹んでる代わりに別コンテンツ強いとかなら、全コンテンツやれる黄泉よりはマシに見える というか本当のぶっ壊れはロビンなんだよな
ほんとにインフレしすぎてて復刻なんて誰が引くんだよ状態 何故か抑えられててインフレ方向ではない調和以外復刻罠過ぎるな 未所持好きキャラ復刻されても使い道ないから今の状態じゃ引けないわ
次の乱流ひしょうに何のメリットもないし取り巻き含めて全部非弱点でしかも乱破接待用のHP共有敵だから完全無接待0Rじゃんこれ まごうことなき庭末日最強キャラだと思うけどここまでぶっ壊さないと巡狩が環境取れないところにゲームシステムの限界を感じる
おお!ありがと
ttps://youtu.be/Ch3tYTJkLW4?si=4vi4Bb-qstPSDK7i 俺も気になって探してきたら見つけたから貼っとくわ。もしかしたら97が言ってるのは違う動画の可能性もあるけど
それどこで見れる?
その無茶苦茶やってる将軍様を対策しつつ知恵の地位向上させるための2列実装やろな。でも仮に片側2列になるとしたらもう片側の単体高HP枠とか巡狩ありきのスーパー呼雷みたいになりそうで嫌すぎる
2.7の庭前半飛霄ロビンサンデー凸なし配布なのか入りでゼロラもすごかったけど、2.6のテレビみたいなHP500万共有ボスも無凸で普通にゼロラしてるのみてイカれてんなって思ったわ風弱点もねぇのに。まあ昔の壊滅環境に比べれば今の方がマシだけども
すでに壊滅ゲーなんて終わってるのに更に壊滅叩きのめしたらもう誰も引かないんじゃないの 極論、アタッカーはなんでもありな虚無キャラだけでいいんじゃね
普通に考えていまの庭みたいに片方高体力少数でもう片方複数やらHP共有の複数側が2列召喚になって壊滅がマジの器用貧乏枠になるだけだろ 今でも既に知恵と巡狩が自分の得意なフィールドでトップになってるけどそれがより顕著になるだけじゃね
fgoもヘブバンも単体キャラは元々ハズレ枠だし遅かれ早かれって感じだな 末日も単体優遇でもなかったし 問題はこれから来るキャラは不利だからこそその文倍率盛られるだろうけどその分過去の巡狩キャラは下げられ損なんだよな 知恵キャラは1列だから上げられがちなのに対して
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乱破(らんは)の遺物と評価・光円錐(35ページ目)コメント
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