崩壊スターレイル攻略記事コメント
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敵もインフレしてきてるからギャラガーでは対応出来なくなるかもね 霊砂要らないならせめてフォフォか符玄あたりは持ってないと
段階ごとの敵の一斉攻撃で耐久キツいって言うなら存護も同じだろ、どちらも必殺打つタイミングを間違えたら普通に落ちる
中国モバイルゲーム海外売上高、miHoYo「崩壊:スターレイル」収益激増で2位に上昇:24年9月 https://news.yahoo.c...4288386975567f149d61 スペースファンタジーRPG「崩壊・スターレイル」は9月の海外売上が前月比68%増加し、順位を6つ上げて2位に入った。オープンワールド型アクションRPG「原神」は前月比19%増で4位、アクションRPG 「ゼンレスゾーンゼロ」は前月比20%増で順位を6つ上げて6位に入った。
普通にワンパンされない存護の方が強いと思ってるけどアベンチュリンが強過ぎて感覚バグってるんかな
自分が下手ですってアピが凄んよ
今ならナターシャも完凸できます
拡大つまり霊砂推しなら問答無用で引く、石と課金に超余裕があったら引く、アベなしギャラガー完凸ならアベ引く、アベありギャラガー完凸で石に余裕がなければ見送り、でよろしい?
2人ともありがとう、ルアンはそのままでいきます
1凸は調和みたいもんだから強いよなあ
末日で検証してみたけど重複するね
重複するからそのままでいい 時計屋は時計屋同士で重複しないってだけだから
でも現状存護より豊穣のが耐久強いから一概には言えないんじゃない? 結局コンセプトに合うか合わないかだと思う
新しい豊穣も存護もしばらく来ないから 後悔しないよう引いておけよ
虚無は耐久脆いし存護のほうがありがたそう 豊穣が最近とやかく言われるのはHP消費したりそもそもかたい調和×壊滅パが環境に来てないからやね 追撃パもロビンは脆めだし
霊砂2凸したらルアンに持たせてる時計屋の4セット効果って意味ない??
ちなみに見えてる範囲で新規限定耐久はまだいません
残念ながら本当にくるよ
PT選ばず使うなら餅のが合ってそうだよね 撃破PTなら間違いなく1凸なんだけどね
霊砂1凸は宇宙くらいでしか発動しなさそうではある()
同凸にしたらむしろ霊砂の方が火力は出そうだけど飛霄で撃破する機会が無さすぎて1凸する意欲が沸かないってのがネック
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