崩壊スターレイル攻略記事コメント
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虚構で敵虚数弱点なら乱破に、炎弱点なら霊砂に 裏庭末日はホタルに、虚数弱点なら乱破に…って感じか?
霊砂はギャラガーでいいは真停雲のスキル調整で完全に消えた
せやね
拡大まぁ停雲と開拓者入れて霊砂抜けばいいとか訳わからんこと言ってたやつは今回の新停雲アッパーによる霊砂の超強化でいなくなったとは思う 何だかんだ新キャラは引いておくのがやっぱりいいんだよな
霊砂の時代が来てしまうのか
虚構以外だと普通に乱破とかホタルにかけた方がいいよな?
新停雲による霊砂の超強化が凄いことになってる 1凸餅して正解だったぜ
自前でも召喚物を出す召喚バフ調和は絶対に出てくるよ サンデーは強いようでいて花火と同じ悲しみを実装前から背負ってる
ホタル両完凸だからアタッカーはホタルで変わらんけど虚構は霊砂1凸に真停雲スキルかけた方がよさそう
霊砂1凸して正解だ停雲と組めばアタッカーに昇格 全体防御デバフばら撒きながら回復もして靭性もうさきちと合わしてゴリゴリ削れる
単体だからなぁ… 召喚物即時行動は強いけど味方全体の召喚物バフする調和が最適になりそう
サンデーがロビン枠なら召喚のトパ枠はいそう
まずサンデーが軸になってサポ対象が追加 その後に色々整備されるだろうね
召喚物にバフ乗るのってサンデーが初だっけ、そのうち召喚バフ持ちのキャラ増えていきそうだけど
召喚物にロビンのバフ乗らないからあまり強くない
サンロビで組んだら強いとか言われてるけど普通に追撃にロビン、召喚にサンデーで取り合いせずにやりたいね
まぁ召喚環境くるのは分かってるしな、召喚パがどこまでやるかはわからんけど調和だし腐らんだろ
3.0環境でのロビン枠だよな ロビンなし飛霄、ルアンなしホタル、椒丘なし黄泉なんてことにはなりたくないからサンデーは絶対取るわ
サンデーは召喚アタッカー来るまでフルスペ発揮できないだろうな、それ以外だと弱くはないけど別に環境変えるって感じの性能じゃないし、召喚来たら追撃ロビン見たいに召喚の核になりそうだけど
ゼンゼロの防衛戦みたいなのを実装できれば廃課金勢にとっても耐久に価値が出てくるかもわからん
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