崩壊スターレイル攻略記事コメント
小説や映画見てなかったおかげでピノコニー楽しめたのでよかったです なんで、映画とか小説好きって他人の好きにケチつけるんですかね。「自分は面白くなかった」で終わる話なのに
スキップとまでとは言わないけど任意で会話を飛ばせる機能欲しい・・・。 文字は読み終わったのにキャラの会話とか動きが終わるまで進めないのがホンマストレス・・・。
小説読んでるやつがその三点リーダーの使い方のしてるほうがやばいわ…
スキップ機能実装されないかなぁ あまりにも長すぎる
正直ホタルってそんな劇場版ヒロインか?何が可愛いかわからんのだが
無駄に長すぎるねん、調和主人公覚醒!ボス戦!完!くらいの勢いをもって欲しい
スタレのストーリー常にそうなんだが前提知識が足りてないのかなんなのか置いていかれてる感覚がずっとある 導入に紙芝居動画作ってくんねーかな……とりあえずこれだけ知っとけみたいな ヤリーロならむかしむかし建創者がどうのこうの、羅浮なら昔五騎士とかいうやたらすごいやつらがいました、ピノコニーなら昔は監獄だったけど今は宴の星になってるよ、くらいのさ 読み進めてけばどっちみちわかるしキャラのセリフで軽く説明はあるがスタレっていっつも文章長文ドン!!(中華ゲーあるある読みづらい文章)なんだもんな……
主人公、トパーズ、セーバル、リンクスで攻略。 トパーズは通常攻撃のみのSP回復要員だったので実質星4キャラだけで攻略可能
ストーリーは精巧で重厚だった。視点が切り替わる事でキャラごとのバックグラウンドが知れたので感情移入がしやすかった。初めのうちはストーリーが散らかってるので分かりにくいが、話を進めて行くとそれぞれ勢力や目的の違うキャラ達がそれぞれの思惑で動いて終盤に伏線回収されて行ったので1本の映画のような厚みのある内容で感動した。ただその弊害で期間を空けてプレイした人はストーリーに置いていかれて意味不明になります。
星穹列車、カンパニー、ファミリー、ハンター(ホタル)、メモキーパー(ブラスワ)、黄泉とブートヒルはそれぞれレンジャーだけど目的違うっぽいし、ミーシャは例外 星穹列車は大体みんな同じ目的だけど別行動しすぎていつのまにか話進んでて混乱した、他と比べればわかりやすくてマシな方 カンパニーはアベンチュリン個人の私情出しすぎて目的ブレてないはずなのに寄り道しすぎてわからんくなった ホタル最初からずっと謎すぎ、最後の最後でホタルとしての人生歩みたいみたいなこと言ってたからそれはよかった、もっとはやく言ってほしかった ブラスワと黄泉は一体何しに来たのかはっきりわからん ブートヒルはキャラスト読まないとなにもわからんかった
つまらないっていうかストーリーがわけわからん 同時に動いてるキャラが多すぎる……そのキャラのうちほとんど全員目的バラバラだし、初めから最後まで「結局こいつ何したいん?」ばっかで混乱する
初めてやった崩壊シリーズがスタレだから余計そう感じるのかもしれないけど、星神の勢力図もわからんしその下の組織がどう絡まってるのかも把握しきれてないし、さらにその組織の中でまた勢力別れてたらもうなんにもわかんねえよ 常に置いていかれてる感覚になるな、最近それが酷くて読みづらい…… 雰囲気だけ食ってゲームしてるわ
ピノコニーの世界観もキャラも好きだけど、話の見せ方が作者のオ〇二ーで萎えるんよな 話自体は全然良いんだけど、会話とかシーンの切り替えとか受け手の事あんまり考えてないんだろうなって透けて見える 黄泉の赤文字多用もはいはい分かったからって感じだし、混乱が興味を引くというよりストレスを与えてることの方が多い 脚本を気にするカフカさんにも一言感想を述べていただきたい
使って身にしみるバランスブレイカー 週ボスとして戦う時は黄泉抜いて真面目に戦ってみます
話はよく出来てるし面白いと思うけど視点コロコロ変わるのきついな。前回どこまで話してたっけ?ってなっちゃう。しかも時系列までバラバラ。凝りたいのは分かるけども。 綺麗にまとめてくれてる解説動画見てようやく全貌が理解出来た
ストーリー長すぎるし視点がコロコロ変わってストーリー内容ほぼ理解できんかったけどギャラガーが13歳でホタルが星核ハンターって事だけは理解した
黄泉いないけどレイシオとアベンチュリンと調和主人公と銀狼で余裕だったぞ
2R目からのバリア固いし列車で削ってもまた張られるのが早いわ火力高いわで全然クリア出来ない…黄泉未所持はしっかり育成して来なきゃダメなのかと思いましたわ…
黄泉持ってるやつは難しさ語る資格ないよな
解決しましたぁー
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