崩壊スターレイル攻略記事コメント
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型落ちって言葉好きじゃないけど、キャラどころか運命自体が型落ちなのがもう 救済コンテンツ来たとしても、それ別に巡狩じゃなくて良くね?になりそうでな…
巡狩だけ弱みがあるのおかしいだろ
巡狩だけラウンド数での攻撃回数が速度と対応する回数+1でも許される気がしてきた
巡狩だけ基本速度上昇とかなんらかのテコ入れほしいなあ…
ブートヒル巡狩で微妙なのはわかるんだけど物理弱点を強制的に付与できるからくさりにくくない?壊滅とかと比べて単体特化なのがダメなんかね、、、
救済なら救済で新コンテのコンセプトちら出しして欲しいよ 今だと前情報が無さすぎて巡狩ってだけで引くの躊躇う状況が悲しすぎる
巡狩じゃなければなぁ…ってキャラ大杉 巡狩はそのキャラが弱くなるだけの呪いみたいなモン
巡狩もその内救われるんじゃないの?新コンテンツとかで 今裏庭が壊滅ゲー、虚構が知恵ゲーだから末日で単体攻撃じゃないとデメリットあるとかやりそうな気がするけど
正直ブーさん破滅だったらホタルよりこっち引いてた 巡狩がデバフ過ぎる
なお開拓者の誕生日はある模様
誕生日とかはそもそもスタレ世界は琥珀期とかシステム時間とか独自の単位があるから無理やろ
ハウジンググッズ増えることでメインの報酬減るとかならいらん
広々としためんどくさいハウジングはいらんが、列車の部屋くらいは飾りつけしたいな。
ハウジングはいつか来そうだけど誕生日は星ごとに日が違う可能性あるし無理そうだなぁ
俺はハウジングとキャラの誕生日を実装しろって書いてるけどまぁ来る気しないな
巡狩不遇はずっとアンケートで書いてるけど、もう半分諦めてる⋯
前提はいろいろ違うのは承知の上だけど、鏡流の1凸で単体相手に追加ダメが出せる巡狩的なことが出来て、ブートヒルの6凸で壊滅的なことが出来るってのが巡狩キャラの不遇を感じる。
しかも普通の弱点撃破ダメージは上限ないからとんでもない火力出る
でも現状その2人とあと1か2体居た気がするけどそんなもんだよな 露骨にメタられない限りボス戦能力は手堅い感ある
一応天賦の弱点撃破にカウントされる靱性は上限ある。サムとかミームとかは上限に引っかかるね
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