崩壊スターレイル攻略記事コメント
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ブートヒル自身の強さとか使い勝手の話をしてるのに、他のキャラ使えばいいからブートヒル弱くないってロジックがおかしいぞ
お前みたいなのは2凸の強さもわかってなさそうだなw
オスキャラ弱くてよかった💦
火力w 実際の行動想定でのチーム総ダメでの比較な
黄泉は一応妥協星4光円錐あるが、ブーちゃんは脅威の0というかまさかの餅光円錐以外はどれつけても一緒という悲惨な結果出てる
それ火力だけだろ
黄泉餅依存度たけーっつうやつよく見るが、数値で見ると星4円錐比較は黄泉餅16%差のブートヒル20%差だぞ 明らかにブートヒルのが依存度高いわ
アタッカー皆に共通するが 黄泉は火力だけじゃないから依存度別格だぞ
黄泉と同じレベルの落差だと思うぞ つうか巡狩円錐で撃破タイプが無いの知ってるか?
黄泉の前でも同じこと言えんのか
ブーの弱点は 「モチ武器有りと無しじゃ性能が違いすぎる」 こと
ロビンの歌中だと速度200わりと簡単に盛れそうだな 歌ってる最中にブーちゃん速度200のメリットあるかは分からんが
拡大しばらく物理こないからクラーラとアルジェンティいないら引いてオッケー
カスラン言われてたからなぁ まぁそれでも結構回ってるってことだが
完凸してブートヒル自身の火力がめっちゃ上がると調和主の恩恵減っちゃうな。超撃破ダメ与える前に弱点撃破した時点で敵が死ぬんやもん
それでも必殺の倍率高めだからダメージが割と馬、鹿にはならないので1凸しても会心系は全然あり。 会心ダメ200%確定してるってことは会心が出れば火力は3倍出る計算になる(撃破ダメじゃないやつ)。よってそこの差が5万ぐらい出るようになれば結構いい火力上昇になると思われ
無凸無餅でどの程度の火力でるの?
ここってちゃんと最新のコード載せてくれてたんだ。ありがとう
耐久系は安定度が上がるから落ちにくくなるメリット。 会心系は結構頑張れたら最序盤にいる雑、魚一体を一発で狩れる可能性があるのがかなりのメリット。初期から2層貯めれるのがでかい。ちなみに1凸すればほぼこのメリットは消える。
ここにも載ってるぞ https://game8.jp/houkaistarrail/524795
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ブートヒルの遺物と評価・パーティ編成(78ページ目)コメント
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