崩壊スターレイル攻略記事コメント

ロビンの遺物と評価・パーティ編成(213ページ目)コメント

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    5596 名無しさん約2年前

    手数とか火力出す手間を考えると考察の余地はあるけど、確かに大ダメージドーン💥は気持ちいいのは分かる

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    5595 名無しさん約2年前

    お試ししか触ってないけど調和主そんな強いんか まだ軌跡上げ始めたばっかや

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    5594 名無しさん約2年前

    そうなんだがダメ量をみるとな 無凸でも超撃破ダメであそこまで盛れるのはかなりうらやましい

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    5593 名無しさん約2年前

    単体の敵に対して与えたダメージによって報酬が変わるなら圧倒的に有利

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    5592 名無しさん約2年前

    フォフォ持ってないから今庭のバイオリンで眠らせて来るやつレイシオで真っ先に処刑してる

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    5591 名無しさん約2年前

    無凸のブートヒルとホタルが虚構でHC満点取れたら萎えるけどそんなことないからな

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    5590 名無しさん約2年前

    撃破アタッカーとハイキャリアタッカーじゃそもそも役割違くね

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    5589 名無しさん約2年前

    たしかにカフカを除いた景元ぐらいまでのキャラはあやしいな 鏡流や飲月も完凸すれば最新キャラに勝てるけどそうでないとブートヒル、ホタルには火力で負けそうなライン近くにいるし というかホタルは超撃破が絡むから無凸でも火力がでるのは古参からみると中々ずるい

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    5588 名無しさん約2年前

    スタレは高難度コンテンツやる必要無いしやっても無凸でクリア可能、完凸すれば無双できる。そして初期キャラでもそれができるのが良いよな ユーザーのレベル低すぎるせいでインフレだーオワコンだーみたいな声が多いけど実際は全然そんなことないし

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    5587 名無しさん約2年前

    初期庭によくデバフ撒いてくる氷デブいてうざかったけど集中攻撃浴びせて速攻で始末してたわ

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    5586 名無しさん約2年前

    巡狩はボスの横にいるウザイデバフ撒いて来るやつをさっさと片付けられるところが良いかもしんない

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    5585 名無しさん約2年前

    のつづき そんなことしてユーザーから非難されないの?って考える人がいるかもしれないけど そもそも論、そういうことしてる時点でそのソシャゲはわりと詰んでることが多い ユーザーは増えるより減るのが多い、固定層しか支えてない 延命処置の段階に入ってるソシャゲだから スターレイルはとりあえず今のところ全然そんなことないから安心して良い

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    5584 名無しさん約2年前

    スタレはキャラとかストーリーで引いてる人のが多いんじゃねって印象だから、その辺りは別にって感じだな ルァンの時の12〜1月の売上がスタレ的にはワースト1〜2位だったし ここに自分含めて性能重視の人が多く集まってるだけで、そういう人は大抵もう厳選して引いてる

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    5583 名無しさん約2年前

    のつづき そんで、無凸の最新キャラ>既存の高凸キャラ っていうがめついことを容赦なくやってユーザーを沼にはめる 楽しい沼じゃくて、苦痛の沼にね

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    5582 名無しさん約2年前

    凸については色々な考えがあるとは思うけど経験上いえるのは 既存のどのキャラでも完凸がちゃんと強いのは良心的なソシャゲであると思う ゲームは二の次三の次で金しか考えてないソシャゲは完凸キャラでもすぐ腐らせるから

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    5581 名無しさん約2年前

    今後出るキャラ出るキャラ1凸~2凸してたらキリがないから ある程度課金して遊ぶ前提の人は 好きなキャラは誰か、どんな戦い方が好きか(持続?追撃?撃破?黄泉?) それを軸にまず1PT強いのを完成させるのがいいね

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    5580 名無しさん約2年前

    末日は撃破環境でブーホタ接待とかなんとか まぁ巡狩は大して接待されてなくても普通に戦えるレベルだし急いで接待する必要ないと俺は思うが

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    5579 名無しさん約2年前

    末日来ても巡狩不遇なん?

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    5578 名無しさん約2年前

    育成ちゃんとやるのは当たり前のことだから別に良いかな、お手軽さや近道ばっかり考えてるようなのがコイツ弱いアイツ産廃言ってるのは腹が立つけど

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    5577 名無しさん約2年前

    言うほどめちゃくちゃでもない 虚無と調和→汎用性抜群 知恵→虚構最強 存護と豊穣→ゲームシステム的に必要 壊滅→初心者が使っても強い  巡守が不遇なだけで他の運命はしっかり強いからバランスはいい方

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