崩壊スターレイル攻略記事コメント
一日一周追猟ショトカのみしんだらおわり 忙しい日は当然やらない くらいの縛りでやった方が健全 2週とか普通に疲れる
何も考えずに対消滅回帰不等式を取って そのせいで自分の方が壊滅するのは模擬宇宙の様式美
元のテキストがだめなのか翻訳が駄目なのか分からないけど収集するストーリー自体が電波なんだよな… これがキャラの掘り下げとかならやり込む気も起きるんだけど
模擬宇宙ってテキストも電波だし 俺は何を見せられてるんだ…
このゲームは模擬宇宙シリーズがメインコンテンツなのか 虚無すぎる
周回前提なのにマスが長すぎるんよ 二面でも多すぎてダレるのに
ひたすらつまらん
カフアン放置で楽楽よ
コメ主だけどお買い物するだけで存護のバリアダメージで倒すやつの動画見たからそれやってみよー٩( `^´ )۶
記憶で離神頼りで難題4まで来たけど次元Ⅱまでの事故率高くて時間かかるよー😭 飲月持ってるけどフゲンやジェパおらんから耐久不安で凍結ばっか使ってる もっと楽にできる戦い方ないかな
>>103 ハイハイすごいでちゅねー^^
エンドコンテツとはいえ全て範囲キャラしかおらん辺り廃れの寿命は短そうや
1日前のコメントでアレだけど難易度の問題じゃね?
ずっとある訳だし、そんな急いでやらなくてもいいんじゃないかなぁ? マイペースでok!
鏡流使うなら記憶より壊滅の方がいい 記憶はアタッカーいらない
模擬宇宙・黄金と機械 上級難題全クリア 難題12個人的アタッカーランキング 1位:飲月 2位:アルジェンティ 3位:トパーズ&カブ(単体火力No.1) 4位:ヘルタ 5位:カフカ 6位:景元 7位:刃 飲月は別格。 鏡流は火力出せなくて難題12未クリア
記憶は嵌った時は強いけど下振れた時の無力感も異常 精鋭エリアの冷寒徘徊者とか引いたら天を仰ぐ
上級試練全13種終えたけど秘話とか気にせずいつの間にか終わってたでw
開拓の方は次元界Iでどっちの枝を進むか選び、そこから右に向かって分岐、分岐で進む仕様。 そしてその数値は分岐の中では被らないようになっている。 要するに下半分の機械帝国の方を開けたいなら、まず次元界Iを終えるときにマイナスで終えなければならない。 …どう見ても認識を合わせているのに違う秘話を見せられているというならばバグだろうが、そっちは知らない。
秘話全解放した人に聞きたいんですけど認識値合わせてるのに目当ての秘話が解放されないんですけど確率なんですか? 仕様をよくりかいしてないんです
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