崩壊スターレイル攻略記事コメント
適当にやったとはいえ豊穣VS豊穣の糞ゲ感半端ない
面白くないにしてもせめて、高難易度なら育成材料めっちゃ集まりやすいです くらいあればいいんだけどな 手間と恩恵のバランスが心底おかしい
いくら育成しようがサイコロ次第の別ゲーであんま面白くないわ 一番好きになれない
久々に難題やり始めたけどほんとにただの運ゲーだからなんもおもんねえ 敵のワンパンが強すぎるからまずそれに耐えられる祝福揃わなきゃ終わりだし 時間かけて引きの良い回出せばだれでもクリアできるし時間をドブに捨てる気があるかどうか
難易度3の時点でボス相手に1~3万毎ターンダメージ食らうのはさすがにつまらんというレベルを超えてるのよな。 あと、強いのと戦ったところでなんも面白くねぇのよ。
毎回カンパニーのサイコロ使って次元界1で早々に平和の対価と天才クラブのセットを引ければ難題12だろうが事故る要素なくて余裕なんだけどな、どちらかしか引けないことがほとんど あの上振れを1回味わったら他のサイコロ使えない
成功も失敗もほぼ運だから達成感ないどころかイライラさせられるだけっていう
え、めっちゃやりごたえあって楽しいんだけど
かわいいw
もうつまんないとか言うレベルじゃないな こんな苦行コンテンツ実装するから人が減るんだよ
難題はだいたいこうなる
一周がめちゃ時間掛かる 爽快感皆無 運ゲー 今後改善無くコレ系のコンテンツが増えるなら終わりだな
手間に対して見返りなさすぎよね やり込みたくなるような面白いもんでもないし その割にメインコンテンツ寄りの立ち位置だし
基本的な報酬取れたらゆっくりやれば良いよね。
つまんなすぎやろwww時間返せよ
難題はダル過ぎてよっぽどの暇人くらいしかやらんだろうな 一度失敗したらかけた時間が虚無過ぎてアホらしくなってもう一度やる気にはならない
ここまで周回の苦痛なコンテンツ初めてだわ 何が面白いのかさっぱり分からない いやまじで
色んな意味でク◯ゲーすぎて、やってられん
模擬宇宙系しか作る気ないのかね やりこみにしてももっと面白いの作ってくれ
つまらん 床見てた方がマシ
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黄金と機械の攻略とおすすめ運命【模擬宇宙】(3ページ目)コメント
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