崩壊スターレイル攻略記事コメント
トパーズがあまり人気ないのはビジュアルの影響大きいな 競輪選手体型は日本人ウケしづらい
あと、これ通常攻撃が追加攻撃判定なのもサラっとヤバいよな。追加攻撃のスタックを貯めたりカブを動かしたりするのに一切SP使わないの頭おかしいし、自身の追加攻撃被ダメデバフも相まって他の通常攻撃とは段違いのダメ出せるし。トパーズ以外で通常攻撃が追加攻撃判定になってるキャラが未だに出てない辺り運営も「ヤベ。通常攻撃が追加攻撃はやり過ぎたな」ってなってそう
追撃が追撃のトリガーだった なもんでトパ実装後の追撃キャラはトパーズを壊さないためのバランス調整がされてる(と思ってる)くらいのブラックホース
追撃が攻撃のトリガーになってるキャラはひしょアベトパしかいない
贅沢言うなら3人揃えて敵やコンテンツに合わせて使い分けるのが理想なんだけどね
っていうか、トパーズっていうよりゲームシステムそのものの話だけど最初の5体以外全員限定っていうのが大分しょーもないと思う。 黄泉やホタルや飛霄が限定っとかっていうシステムならギリ納得出来るんだけどね。初期恒常以外は全員限定だから皆「このキャラは確保して~」「このキャラはスルーして~」っていう考えに至っちゃうのが凄くゲームデザインとしてしょーもないと思うな。
ガチで言うなら、トパーズは完全にモゼなのの上位互換だから妥協ラインはあるとしても持ってるか持ってないかではかなり性能差を覚えるよ。 まず、モゼは火力出るけどSP供給が安定しないし離脱の関係で他のキャラの被ダメが増えて高難易度だと結構キツい。でなのかは安定感はあるけど火力があまり伸びない。 トパーズは火力増し増しに出来つつ、SP供給もPTの耐久性も安定する。あと、1凸餅持ちでレイシオ餅を飛霄に装備させてるっていうプレイ環境ならレイシオ餅のデバフ条件を一人でクリア出来るのもデカい。 自分は1凸、無餅で次回のアプデで餅も揃える予定だけど、引いて後悔したことは一回も無いし追加攻撃キャラが増える度に有用性が上がってくから大満足してる。あと、召喚キャラの攻撃が追加攻撃扱いだとするならこれから来るであろう召喚キャラとも相性良さそうで将来性もまだまだあると思う。 所持率が低いキャラだから語られる事少ないけど、自分はこういった理由で愛用してるよ。
ここでトパーズ引く理由くれって言われて誰もプレゼンしないのもうアンチしかいないでしょw
2凸モゼすらいらんよ。完凸なのかで良い。 そもそもモゼが1番弱い
性能目当てなら2凸モゼ持ってて餅も凸も取れないなら引かなくて良いよ 性能目当てならね
他の人が言ってくれてるように基本的にモゼなのと比べて言ってる 敵の数とかシチュエーションに合わせて答えてって言ってたっけ? ひしょうから見てスペック上げてくれるって意味で殲滅力とか考慮してないよ ジェイド1凸持ってるならトパは取らなくても良いと思う
てかトパーズのケツでかすぎね? これもう巡狩じゃなくて繁殖の運命歩んでるだろ
話の流れ的に話題に上がってるのトパなのモゼやからな。読解力あれば分かるやろ
それならモゼなのかよりトパの方が強いって書くやろ。トパーズ以外は妥協になるよって言ってるし話の流れとか関係なくトパーズがどんな状況も最適だと思ってるぞこいつ
遅レスごめん、おしり良いね!w 些細なことだけどなのかは1凸以上のアベと組むと一生SP溢れ続ける分、トパはスキルで消化出来て良いなと思いました
話の流れ的に星4のことやろ
トパーズ以外は妥協ってコンテンツ次第で変わるからなんとも😅HP共有ボスとか虚構ならジェイドと組ませるし……
今のところトパーズ以外は妥協になるよ! ひしょうから見てトパーズは持っていて欲しいものほとんど持ってるってくらい相性いいよ あとおしり
それ別人…
何が萎えるのかよく分からんが、、 わざわざトパ板に来てなのモゼでいいかってコメントしてる時点で引きたいからなんて嘘だろ。
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トパーズの遺物と評価・光円錐(12ページ目)コメント
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