崩壊スターレイル攻略記事コメント
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今のところ実装近いキャラは性能のコンセプト自体は初期リークから外れてないからねぇ… 花火のコンセプトはどう考えてもSP大量回復できる調和やろ 飲月からしたらそりゃほしい性能だわ
手動とオートのSP消費挙動が違うっていってんの?ウケる
今はあいまいになってるけど、古い初期のリーク情報だとSP4回復するらしい。 「戦闘スキル ポイントを 4 回復します。回復前に戦闘スキル ポイントがいっぱいの場合、余った戦闘スキル ポイントは最大 2 個の一時的な戦闘スキル ポイントに変換されます。チームメイトがハナビの才能を発動すると、その効果は強化され、2ラウンド持続します。」 まぁ古い情報なのでベータがどうなるかわかりゃん。
まだ全然実装の目処すら経ってないキャラでここまで言い合い出来るのすげーよ 鏡流に限らず、各キャラ実装前に最初のリークから散々性能弄られてるの忘れたんか、、
オートだと同時だから君の頭が悪いのは気のせいじゃないよ
あとはここでも言ったけど花火の天賦のバフが乗るかどうかより必殺のSP回復量がどうなるかの方が火力的には飲月にとって重要だから気になるのそっちなんだがな
中国語のほうだと味方がSPを消費したときとしか書いてない 当队友消耗战技点时,提升其造成的伤害,此效果不能叠加 まぁでもSPを消費した後に攻撃バフ乗りますだとそもそも飲月以前に他のアタッカーにも合わんがな状態になるんじゃね
英語だと味方が攻撃を開始したときスキルポイントを消費したらって感じの解釈に見えるかな When an ally launches an attack, if skill points are consumed, their damage will be increased by ?%, this effect will only last until the end of this turn and cannot be stacked.
もう誰が誰なのか分からなくなってきたけど要は 1.SPを消費する度に→バフ乗る 2.SPを消費したとき→??? 2の答えと理由説明すればいいだけじゃね?個人的に「度に」と「とき」の時系列が分からんというか変わらんと思うからバフ乗ると予想、中国語と英語は「後で」なんて書かれてないなら尚更
まぁ飲月のSP消費挙動で花火と合わないとか言うなら他のどのキャラもあかんくない?とは思う 他のキャラなんかもスキル攻撃コマンドやった時にSP消費しとるやんけ 花火と合わないのは刃と鏡流ぐらいじゃね
てか思ったんだけど、日本語訳云々の前に、実際の挙動見れば通常攻撃やった後にスキルポイント(もしくは逆鱗)消費してるのわかると思うんだけど頭悪いな~って思うの気のせい?
日本語表記は信用できないキリッ ってなってるのちょっとおもろい どうしても飲月と花火を相性悪いと思いたいのかね
でもグロシは正直面白かった ナイス誤訳
このゲームが中国産でローカライズ割とガバいってことは周知の事実だと思ってたけどな、き記憶の中の景元とかどうしかしたの?とか、別ゲーだけどグロシとかいうミスもあるし 自称日本語強者様には申し訳ないけど、日本語表記の方はあんま信用できないよ
ちなみに中国語版と英語版は 「強化通常攻撃を行った後に、SPが消費される。」 っていう記載は一切ないから日本語版だけミスって書いた可能性大
つっても実際普通のスキルと同じタイミングで消費されてるからな 運営が記載ミスったんじゃね?
花火の天賦解釈以外にも必殺のSP回復量も継続バフターンと数字もまだ分かってないから誰と相性いいかなんて実装されないことには分からん どちらかというと飲月にとってはSP回復量次第ってところだろうな
まぁ説明文の書き方的にあえてタイミングずらしてバフ乗らないようにしてる感はあるよね 強化通常攻撃が普通のスキル攻撃と同じタイミングでSP消費される判定なら「行った後」じゃなくて「行う際に」とかじゃないと日本語おかしい β修正前の符玄でも主に継続ターンの部分でスキル説明文と実際の挙動が違って、スキル説明文の通りになるように修正された実例もあるがー…
SPを消費する度に SPを消費したとき これで時系列の違いが分からん
勝手にスキル説明文変えて解釈とかすげーな 「行った後」って日本語を正しく理解してればそうはならん
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