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ちなみに、獅子と馬みたいな敵なら獅子(周りの雑 魚倒す)と馬(必殺使う)で変なマーク(放置すると大技?くる)解除できるとかですね
どのボスなのかまではわからないですが、そのパーティーで負けるのはちょっと考えられないので単純に遺物の厳選不足か、ギミックが把握できてないとかだと思います 耐久不足で押し負けるなら霊砂の速度が遅くて回復が間に合ってなかったり撃破特攻(追加天賦で回復力も上がる)や攻撃力(霊砂は攻撃力で回復力決まる)が低すぎる可能性がありますし、大技が阻止できなくて負けるとかなら阻止する方法や威力を下げる方法があるはずなのでその方法を理解するといいと思います
ボス・戦闘
現在アグライアパーティーでオンパロスを進んでいるのですがサーシス?みたいなのに勝てませんどうしたら勝てるのでしょうかパーティー編成はアグライア サンデー ロビン 霊砂です。 軌跡とレベルは全部最大まで上げてます
育成要素ほとんど解放されてない状態で均衡1解放で勝てないのは何か根本的な部分が出来てない 火力に耐えられないなら耐久増やして耐えられるようにしたりしないとアクションじゃないから回避してゴリ押しはできない 敵が氷弱点で一貫してるし、ヘルタ2人と耐久枠2人にしたらいい 性能を最大限発揮できない調和キャラとかは一旦後回し
今画像上3体を育成しています。 あと一体のキャラって誰がいいですかね?星4キャラでお願いします! ※開拓レベル1のクエクリアできず苦しんでおります
拡大メインストーリー『八日目の旅立ち』でのディエス・ドミニ戦をサンデー、ロビンを編成した状態でクリアしたいです。 アタッカー、耐久を各一人ずつになると思いますが、誰を編成すべきでしょうか? 今年1月に復帰したのでアタッカー/耐久共に現時点で環境といわれるキャラは所持していない&限定耐久は誰一人いないので、アタッカーにしても耐久にしても誰かしら引くつもりです。
初心者です。パーティのアドバイスと、引くのにおすすめのキャラなどいたら教えて欲しいです。
拡大雲璃。ヘイト上昇は替えが利かない上に相手次第では必須級の効果になる。 トリビーの最重要である必殺回転は、輪契や記憶を上手く使えば十分回せる。
ガチャ
トリビーとウンリだったらどっちのほうがモチーフ依存度高いですか? 無凸無餅確保のつもりが想定外にあっさりキャラを引けたので、ついでにどっちかのモチーフまで確保するつもりです。2人はセットで使いたいなと思ってます。
凸具合や他のメンバー、光円錐の状況で変わる場合ああるけど基本アスター。ブロは付与出来るバフがホタルには腐る。アスターのは両方有効。
初心者でホタルパでルアンいないのですが、ルアンの枠、ブローニャとアスターどっちがいいですか?(妥協) トリビーはマダムヘルタパで使ってるので、無理です
引くことに疑問があるなら無理して引かなくていいんじゃないかな 黄泉とは必殺時にデバフ付与できるから一応組めるけど2凸してないと枠取れないし、飛霄は悪くはないけどロビンが強いからこっちもキャラが揃ってるほど枠が取りづらい
トリビーって正直引いた方がいいですか?今いるアタッカーが黄泉飛霄しかいないんですけどこの2人とも相性はいいんでしょうか。
丁寧に教えていただきありがとうございました! 怪盗や蝗害で遺物厳選頑張ります!
霊砂フォフォ。次にジェイド。調べればすぐわかるよ
時計屋4は味方に対して必殺を使う(バフを与えたり回復したり)ことがバフの条件 一方のギャラガーの必殺は ・敵全体を攻撃 ・酩酊デバフを付与 ・次の通常を強化 という内容になっていて、必殺に味方に影響を与える能力がないから時計屋は起動出来ない あくまで必殺以外の能力で回復しているだけ ただ撃破特攻を伸ばす2セット効果は使えるから2-2にするのはアリだよ
遺物,初心者
ギャラガーの育成について質問です。 攻略サイトだと怪盗4、蝗害4をよくみますが、時計屋はあんまり使われていないんでしょうか?2セットは同じ撃破特効16%だと思うのですが……4セットが他と比べると弱いとかですか?
質問です。 マダムヘルタ・トリビーがいるのですが、 星5キャラの交換は誰がよろしいでしょうか?
神悟の樹庭、立体マップのB1(夜にしか降りれないところ)にある、虫鳴秘話で壊す石像の傍にある黄金の手槍って、どうやったら触れるのでしょうか… 崩れている道を上手くやれば降りれるのかな、と思ったのですが…
飛しょうパでも使えるし強い。火力調和は今後も使えそうだけど現在はマダヘル用ってイメージですね
フォフォ引いてもアグパ完成しないので、トリビー取って汎用性高くする方が個人的にはオススメだけど限定耐久居ないのは今後厳しいのでフォフォでも良い。使ってる感じアグライアは最適パで餅有りでも中の上って感覚です(個人的に餅無しマダヘルパの方が全然強く感じる)餅要らないからキャラ数増やすのが一番
ガチャ,初心者
始めたばかりの初心者です。 持ってる星五は姫子、ブローニャ、アグライアでアグライアが推しなので一番育てていきたいキャラです。 アグライアは無凸でモチーフもありません。 そこで相談なのですが、復刻するフォフォを引くか、トリビーを引くか迷ってます。 推しとは言え、無凸、モチーフ無しなので今後、一番育てていきたいキャラでは無くなる可能性もあります。 今ある星玉は約7500、限定ガチャチケ13枚です。 どちらを引く方がいいですか?
ギミックについて質問です。この場所の一番右下の階のパズルマークのギミックの解き方を教えてください。その場所に行っても何も出来なくて困ってます。
拡大トリビー引くか迷ってます。 マダムヘルタ未所持、トリビーは引くとしても無凸無餅、だとそんなに重要じゃないですか? 今後のガチャのモーディスとアナイクスは引くつもりです。
拡大即時行動持ちとアベンチュリンは相性が悪い バフ扱いだから速攻で剥がれる
マダムヘルタパの耐久枠専用でアベンチュリンを引くのってナシですか?霊砂は撃破パに居て、トリビー1凸餅で使ってるのでフォフォより火力出せるアベンチュリンの方がいいかな〜と思ってるんですけど、今後の環境的にはあまり良くなさそうで
ヒショウページ見るとこから始めましょう セーバル抜いて手持ちの星4で追加攻撃できるキャラを入れる(モゼ、どっちかのなのか、ヘルタ等) 氷のなのか入れるなら主人公抜いて調和を入れる 無理して均衡上げても自力突破できない状態ではどこかで躓くので、個人的には均衡自体上げなくていいと思うんですけどね
追加補足 そもそも常に最適パーティー作らなきゃいけないわけではないですからね?好きなら好きでいいです、とはいえ代わりに高難易度多少苦労するのは許容するしかないですが そこで逃した石1年分足しても天井分にもなりませんよ
横からだけど結局方向性どうしたいかさっぱり分からないよ、誰の軸使いたいの? 1凸餅あり黄泉がいるなら2凸餅優先がコスパはいい、虚構対応も求めるならショウキュウも取りたい もしくはブートヒルのために停雲を取る 新キャラ含めた話なら、先行体験可能になったキャラ以外性能は予測しかできないので何も言えることはないです まずはご自分で今後もメインで使いたい、もしくは今後引きたいキャラを決めましょう
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