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基本は編成を形にする方がいい 光円錐は無くても火力が下がったりする程度だけど、キャラはいないと編成自体がままならなくなる
光円錐,初心者
キャストリスを90連で迎えられたんですけど、キャストリスに持たせられる光円錐はあまり無いと聞きました 始めたばかりで限定星5はキャストリスしかいませんがキャストリスの餅武器を狙うかガチャ禁をして相性のいいキャラを引くかどちらがいいですか?
そして竜 詳しく覚えてなかったので調べたところタナトス≠竜ぽいのでおそらくタナトスの使役する造物かと 結論、キャスは竜にはなりません あと個人的には サーシスの前世、カリュプソーは明確に忘れた描写があるし他のタイタンも前世の記憶っぽいことは言ってないし(考察させないためにあえて描写がない可能性も) 旧タナトスの前世、ボリュシアだけはなぜ記憶を持ったまま2週目入りしているのが謎
オンパロスの世界はループしています 前世界で火種を受け継いだ半神たちは再創生の後、次の世界でタイタンになります 話は本編の1つ前の世界に戻ります そこでキャス(姉)とボリュシア(妹)の双子が、死の半神になるため火種の試練を受けた結果(試練じゃないかも)どちらかの命を犠牲にしてくださいと言われました で他の半神の儀式が終わるまで一旦保留にして悩み続けた結果キャストリスが犠牲になり、ボリュシアが半神になりました 再創生の後、ボリュシアは自分のために犠牲になったキャスを生き返らせました。でも代償として、権能の一部、死を与える力がキャストリスに移り、ボリュシアは死を拒む力だけになり冥界から出られなくなりました そしてストーリー、キャスはボリュクスを通して冥界に行きボリュシアと再会、ボリュシアから死の権能を受け継ぎタナトスの力を完全に手に入れ死の半神になりました(ボリュシアはここでお亡くなりっぽい) 試練は受けてないです、力を直接もらった感じなのかな
すいません。改行入れて本文隠したつもりだったのですが 反映されてなかったので通報しておきました。
ネタバレあり注意 今回のストーリーでキャストリスは死の半神になったと言っていましたが、 火の試練をやらずに直接半神になったということですか? あと創生後に再開しようと言っていましたが、 タナトスになった後はキャストリスは竜になってしまうんですか?
エンバーは毎月超お得な3つ交換、もう一つはPUガチャチケだけでオッケー
初心者です、星芒交換やエンバー交換はガチャチケット交換でいい感じですか?恒常チケットも交換した方がいいですか?
あーーなるほど、理解できました ありがとうございました
速度はパーセント表記じゃなくて実数表記 内部では扱われているけど表示は切り捨てになってる 速度計算は 基礎速度×(1+速度%バフ)+速度固定値 ギャラガーの基礎速度が98だから戦闘前150からルアンの10%込みなら159.8、切り捨て159で間違いない 当然だけど160には届いてない
速度について ギャラガーの速度を戦闘前150%まであげてルアンの10%で160%になると思ったのですが、実際は戦闘時に159%と表記されます。 サブステは頭部7手部2なので、ここの見えない小数点が狂わせていると思うのですが、実質160%に到達しているとみなしても良いのでしょうか?
次は確定だから、禁止しないで引いた方が良いよ。キャスは当分活躍する
ありがとうございます。 姫子すり抜けたので、再度ガチャ禁します。 アドバイスありがとうございました😭
模擬宇宙のチュートリアル、第二世界、第四、第六、第七、第九世界 難易度Iステージの6箇所で入手でき、ガチャを引かずに星魂5まで強化できる。 ↑白wiki見に行ったらマジだわ エアプですまん。6回入手をなぜか完凸可能で記憶してたわ。 5凸でもオススメなのは変わらんので許してくれ
ヘルタ配布5凸までじゃなかったっけ
この中だとエンドコンテンツをやれそうなアタッカーキャラは ゼーレかヘルタ完凸(配布で絶対なる、虚構叙事なら手持ち最適) ゼーレ・ブロ・停雲・耐久枠でとりあえずは戦える ただジェパみたいなシールド耐久はゼーレ再行動し過ぎでシールド消えるからあんま合わないかも エンドコンテンツをやる気ならキャスか今後の最新アタッカーは引いたほうがいい マダムヘルタ以降のアタッカーがはやめに復刻来るようならそれでもよし ただアグライアだけはキャラそろってない人に無凸はオススメできないので1凸する気もサンデー引く気もないなら除外して
この中だとエンドコンテンツをやれそうなアタッカーキャラは ゼーレかヘルタ完凸(配布で絶対なる、虚構叙事なら手持ち最適) ゼーレ・ブロ・停雲・耐久枠でとりあえずは戦える ただジェパみたいなシールド耐久はゼーレ再行動し過ぎでシールド消えるからあんま合わないかも エンドコンテンツをやる気ならキャスか今後の最新アタッカーは引いたほうがいい マダムヘルタ以降のアタッカーがはやめに復刻来るようならそれでもよし ただアグライアだけはキャラそろってない人に無凸はオススメできないので1凸する気もサンデー引く気もないなら除外して
この中だとエンドコンテンツをやれそうなアタッカーキャラは ゼーレかヘルタ完凸(配布で絶対なる、虚構叙事なら手持ち最適) ゼーレ・ブロ・停雲・耐久枠でとりあえずは戦える ただジェパみたいなシールド耐久はゼーレ再行動し過ぎでシールド消えるからあんま合わないかも エンドコンテンツをやる気ならキャスか今後の最新アタッカーは引いたほうがいい マダムヘルタ以降のアタッカーがはやめに復刻来るようならそれでもよし ただアグライアだけはキャラそろってない人に無凸はオススメできないので1凸する気もサンデー引く気もないなら除外して
エンドコンテンツを前後半やりたいならキャス 無凸無餅でもいい キャス・記憶主・ペラ・豊穣枠でいける ホタルにこだわりがあるみたいだから帰忘停雲は引いたほうがいいのでキャス引けたら残りでワンチャンを狙いに行く それで ホタル・停雲・ルアン・ギャラができる ホタルは現状だと無凸無餅はギリギリのコンテンツが多いので復刻きてもまだ使いたいままだったら2凸して
最近再開したのですが、このキャラだったら誰から育成をしたら強くなれますか? とりあえず星5キャラとくにゼーレをメインで育成しているのですが・・・。
拡大ガチャ,初心者
配布ルアン無凸、ホタル無凸餅無しの物です。 チケットが100を超え、ガチャ欲が漲ってきたのですが、何を引けばいいのか迷っています. キャスorていうんorホタル復刻待機どれがいいでしょうか? おすすめあったら教えてください。
ナターシャよりはリンクスひけてるならそっちのが自分はおすすめかな 有能な星4だと虚数なのかとか?虚数単体のほうが刺さるコンテンツなら姫子ヘルタのうち刺さってないほうを入れ替え 最近は全体攻撃優遇が多いからレアケースになりつつあるけど キャスの記憶主とギャラをセカンドに持ってこれると 調和主・ルアン・ギャラ・撃破させたいキャラ で格安撃破パは組めるのでキャスのほうの編成を変えられるキャラ探すのもあり ただそれはヒアンシーこないとむずそうだよね…
4月にスターレイルを始めメインパーティを 「キャストリス、記憶開拓者、ギャラガー、ペラ」 で進めています。セカンドパーティで悩んでいます 星5アタッカーが残り姫子しかいないので 「姫子、ルアン、ヘルタ、ナターシャ」 で考えていますが、他に有能な星4がいたら教えて欲しいです
マダムヘルタのパーティでアナイクスを使うのですが遺物はやっぱり鷹ですか? 他にも選択肢はありますか?
ありがとうございます。
パーティ編成,光円錐,初心者
キャストリスパーティのルアンの光円錐は1凸ダンスと完凸輪契ならどっちがいいですか?
ありがとうございます 通常・戦闘スキルですらなかったとは…
死竜、というか精霊の攻撃は精霊スキルで分類されていて特別な文言がない限り通常、スキル、必殺のどれにも当てはまらない
数に強く停雲の受けがいい乱破と火属性でまとめやすく対象が少ないほど有利になるホタルとで比較する理由がない 虚数で数なら乱破、火ならホタルで使い分けだよ
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相性のいいキャラを引いてみます!返答ありがとうございます