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ストーリーの幻朧ホント倒せない。 借り物景元をメインにセーバル、ナターシャ、残り一枠は ゼーレ、白露、主人公・炎、ペラ、停雲辺で編成してるけど 駄目だ… 極論全員レベル80にしたら倒せる?
なるほど試してみます
ジェパード行動不能にされた時どうするんですか??存護なのでほとんど狙われてバリア貼れない時もあってその時にいっつもやられてしまいます…。
キャラ1凸+モチ円錐の意味 再行動させるキャラと自身の戦闘スキルでSPが速攻で溶けるから1凸やモチ円錐の効果でSP周りを改善しないと使い勝手が悪いという話 使えない訳じゃないけどそれ停雲でいいよね、ってなる
反響記憶積んでジェパでたまにスキル打ちながら凍らせるとラクよ
ジェパがいるなら、ジェパで壁作ってひたすら本体攻撃でいいと思うけど 全体攻撃も壁で防げて、勝手に枝も消えるので あとは弱点属性のキャラで靭性割りまくる
ブローニャは餅武器+1凸じゃないと使えないというのを聞いたのですが、ブローニャが1凸ですか?それともだが戦争は終わらないが1凸ですか?
模擬宇宙のあの鹿ってどう戦えばいいですか?体力満タンから鹿に体力0まで持ってかれて防御力高いジェパード以外全員やられてしまいます
間違えました。
不可逆
なるほど……!単純に100盛ればいいって話では無く、内部に細かい計算式があるんですね😢ありがとうございます!
デバフ命中の計算式は 基礎命中率×(1+効果命中)×(1-効果抵抗)×(1-デバフ低効率) このうち効果命中と効果抵抗が数値に出る部分、デバフ抵抗ってのが追加能力や一部強敵が持ってる能力になってる 羅刹やクラーラなんかが持ってる行動阻害系に対する抵抗や敵のカカリアの持ってる凍結抵抗がこれに該当する だから基礎命中率100%の行動阻害デバフには行動阻害抵抗70%あるからといって効果抵抗30%盛っても21%ぐらいは当ててくる計算になる
ステ一覧に映らないからだんだ不安になってきたんですけど、羅刹の軌跡にある行動不能系デバフを70%防ぐって言うのは効果抵抗70%って事でいいんですよね?? 新しく出た遺物で30%稼げたら合計効果抵抗100%って解釈で良いんでしょうか??
なりません
アーラン餅完凸と、刃餅無凸なら刃の火力期待値は同等くらいにはなりますかね?
育ってるアタッカー 四人目はアタッカーが一般的だからアタッカー以外と交代すると本当にめんどい
羅刹かな、羅刹来てからずっと羅刹置いてるけど 毎日2000~6000位ポイント貰えてる 刃も強いけど、それ用の編成しなくちゃいけないから 羅刹みたいにオールラウンドで使えなってのがある
刃か、たしかにあんまり自分のサポート欄では見ないな…刃にしておきます!
刃じゃない? 引いてる人が一部で、かつ風属性のアタッカーを育てる余裕がない人には需要あると思うよ(初期キャラに丹恒いるとはいえ)
誤字してるわ遺物の効果は揃えてます…誤字すんません…
サポートに出すキャラってこの四人だと誰だと嬉しいかな?『刃、ヴェルト、彦卿、羅刹』全員一応レベル80で遺物は交換揃えてはいるけど厳選はまだ終わりきってない。
詳しくありがとうございます!!とても助かりました!
敵に弱点を付与する能力の事です あなたのパーティだと属性が3つに分かれているので弱点を付与する確率が 炎1:物理1:量子1となります 敵にその弱点がある場合は選択肢から外れるのですがあまり実用的ではありません。スキルの効果に全属性デバフも一応ありますが必殺技と同じく基礎確率が高いので効果命中を盛る程ではありません。 銀狼の遺物は正直なんでも良いです サポート型なら運良く効果命中が上がったものを付ければいいです。最適なのはメッセンジャー2かガンマン4でゼーレより早く動いてデバフをかける事です。 アタッカー型なら先程も書いたようにゼーレで使わなくなった遺物。できることなら天才が良いです 炎主人公は今そのパーティを使っていて SPに余裕があるなら聖騎士2吹雪2でスキル連発 SPが普通なら聖騎士4でたまにスキル SPが枯渇してるなら聖騎士2メッセンジャー2で通常連発ですかね 汎用性なら聖騎士4です まぁでも炎主人公の遺物はアタッカー等と違ってセット効果がそこまで重要ではないので防御上がったのを適当につけとけばいいです
ご丁寧にありがとうございます。無知で申し訳ないのですが銀狼がこのパーティで使えないスキル効果というのはどういうことでしょうか?スキルの説明を見てもわからず… よろしければ主人公も銀狼も遺物は何がいいかも教えていただきたいです。特に主人公は聖騎士4つやら聖騎士2吹雪2、聖騎士2メッセンジャー2など色々みたので…
そのパーティなら銀狼はアタッカー型かサポート型の二つの選択肢があります 通常ならばアタッカー型は選択肢に入らないのですが、そのパーティだとスキル効果が殆ど使えないのでダメージを出した方が強いです。必殺技は元々基礎確率が高いので効果命中を盛らなくても効果抵抗が高いスヴァローグとか以外には殆ど必中です。ゼーレの余り物で強く出来るのも良いポイントです 武器はイベ光円錐で必殺を回すのを重視するかおやすみなさい等のアタッカー光円錐をつけるかですね サポート型は効果命中極振りです。イベ光円錐つけて軌跡のレベルにもよりますが大体天賦デバフが必中する効果命中150%ぐらいを目指した方がいいです 炎主人公は防御極振りがおすすめです。光円錐は短期戦は地炎、長期戦は星間と使い分けられればベストですが汎用性を考えるなら星間です
色々調べたのですが情報がバラバラだったり古かったりで迷ったので質問させていただきます。 炎主人公ナタ銀狼ゼーレで主にストーリーや模擬宇宙を進めたいのですが炎主人公と銀狼のビルドに迷っています。 炎主人公は強い光円錐が無く(地炎、星間)、銀狼は無凸でイベント配布光円錐しかありません。この場合どのようなビルドがいいでしょうか?
門番だけスキルによるダメージなどで御用モード?みたいな特殊な形態になるので青雀など通常攻撃主体のキャラがメタになりますので詳細はエネミーのスキル参照してみて下さい
なるほど敵のゲージ上昇抑えるとかもあるのですね
所持違うので参考までに キャラLV75 武器70 PT1 白露ブロ銀郎 青雀 天才完凸ガンマン&サルソット 青雀は4凸か完凸があればブロいないならクラーラ 門番へのアタックはクラーラのカウンターと青雀の強化攻撃で敵ゲージ上昇を抑えるように調整して銀郎は量子付けたら通常連打して召喚する金魚を利用しながらなるべく守護者を回避するか先に処理するかは火力次第だけど取りあえず門番処理すれば勝ち確 PT2 炎主人公羅刹停雲ゼーレ カフカとかのダメを主人公と羅刹側に集中させて取り巻き先にやれば挑発で完封可能 主人公は必ずPT端へ 挑発状態を維持しなかったり羅刹の回復をSP消費も合わせてヒール回さないといけないので主人公への拘束は即解除して結界再展開のタイミングも奥義と合わせて即展開できると危険な場面は殆どなくいける
装備キャラが味方に対して必殺技を発動した時、味方全体の速度+12%、1ターン継続 ということなので、これは仕様的にバッファー用ですね
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