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暇な時にやっとけばアプデの後にすぐ遊べますよってだけなので、その時でも大丈夫。結構長いので暇な時やった方が良いと思いますよ
なるほど。わかりやすい説明ありがとう御座いました。
現在起動画面を開くと事前ダウンロードという文字が出てくると思います。これはやった方が良いのでしょうか?それともやらなくても問題ないのですか?
基本的には戦闘時の最終ステータスが基準を満たしていれば発動するものがほとんどですよ 例えば竜骨の場合、自身の効果抵抗が30%なくてもアベのバリアで効果抵抗50%付与されていれば効果を発動します 例外的にキャラの数値を基準として別のステータスが上昇する効果などは他から貰った数値は参照しないケースもあります
装備の表記にある特定のステータスが一定以上だと、追加効果がある装備の追加効果の条件って、キャラ自体のステータスなのか、装備もろもろを含めたステータスでもいいんですか?
そうなんですね ありがとうございます
ストーリーの進行での獲得
宇宙の蝗害を進めてたら、記憶がなんちゃらってなって記憶の祝福を10個貰ったんですが、条件とかあるんですか?
決意レイシオヘルタアスター。ストーリーで必要な分だけ主人公
思ったより画質が粗かったので画像を追加します 何度も申し訳ありません
拡大開拓ランク13です 育てた方がいいキャラや光円錐など教えていただきたいです 今はレイシオとヘルタとリンクスとアスターのパーティを試してみています ナターシャとパムの光円錐はガチャ産だと思います
拡大停雲のピックアップが全然来ないんですが、周期的にあとどれ位で来そうか分かりますか?
アスター桂乃芬ペラ寒鴉ブローニャなどはシナジーありますね 誰が最適かまでは分かりませんが、星4は凸の依存度で使用感も変わるので、凸数を考慮して選んでもいいと思います
編成次第ですね 基本はロビンの火力的にイベント光円錐ですが、追撃少なくてEP回らない、SPが枯渇する、とかならだが戦争は選択肢です
ホタルでルアンがいないんだとしたら主人公、ギャラガーで残り1枠はなにがいいでしょうか?自分的には桂乃芬かペラかどちらがいいか悩んでるんですがどちらがいいでしょうか?
ロビンの光円錐だが戦とイベント光円錐どっちがいいですか?
アビリティ解放しつつという感じなのですね キャラ育てつつ地道に頑張ろうと思います、ありがとうございました!
ブートヒルで弱点つけて倒せって事よ。
その場合他のキャラの編成はどうするのがベストですか?
耐久キャラはそれを外す理由が作れない場合は大体編成に入ってくるのと、限定耐久キャラは恒常より遥かに使い勝手がいいから可能なら確保しておくと今後のガチャ選択で困ることが少なくなる ただ、欲しいキャラが他にいるならそっちを優先した方がいい 続かない事には始まらないから
合うか合わないかで言うとあまり合わない SP回復にどの程度の価値を見出すかが争点で、そこに価値がないなら過去と未来とか輪契とかの方がいいね
そこにいるブートヒル使ってあげて
今始めたばかりで始発跳躍でブローニャだけ所持している状態なのですが、符玄は引いておいた方がいいでしょうか?それとも次のガチャに備えるべきでしょうか? 符玄の優先度が高いならリセマラも視野に入れてるのですが
ルアンを次のガチャで引く予定です、ルアンに戦争は合いますか?記憶の中の姿は調和主人公に持たせたいので、避けたいです。他だと紀行光円錐、輪契、ダンス、過去と未来他があります。戦争80なのでなるべくもたせてあげたいんですが、、
現在この編成(レイシオはお試しなので普段はげんきょう)でプレイしています。氷耐性のない敵は倒せるのですが、氷に耐性がある敵が出てくると倒せません。どのような編成がいいでしょうか?ちなみに次のイベントでルアンをとる予定です。
拡大足し算より掛け算というのが分かりやすくて助かりました…!!! 現状のものから更新するのは簡単では無いと思いますが、新遺物掘ってみます! 何からなにまでとても詳しく説明して下さりありがとうございました;꒳; 推しがもっと強くなるように頑張ります!
鏡流符玄リンクスなのか辺りで背伸びクリアしたいなら壊滅がおすすめ。何しても無理ならキャラ光円錐最大で遺物も適正揃えて+15にして出直そう 序盤はアビリティ解放しながら進めていくコンテンツなのでそちらもお忘れなく
計算は省いて防御無視10%は火力にして大体5.3%の上昇になる この手のダメージ計算は足し算より掛け算の方が火力上昇が良くて、撃破特攻ボーナスと防御デバフによる火力上昇は掛け算の関係 既に盛れている撃破特攻に16%加算するより、防御無視10%の方が数値は低いのに価値が高くなる 実際に撃破特攻のステータスが遺物のセット効果を省いてどちらも同値になる場合は新聖遺物の方が火力は上になる 勿論厳選具合では逆転するので、掘る余裕がなければそのままでも問題はないよ
とても詳しくありがとうございます…!!! そこまでやりこんでる訳では無いので、もう一点お聞きしたいことがあるのですが 新遺物の撃破+16%、4セット弱点撃破防御力10%無視、超撃破ダメ防御力15%無視 は時計2.怪盗2の撃破特攻合計32%upよりブートヒルに対しての恩恵はあるのかなと思いまして… 超撃破は調和主人公を採用しないと効果が発動しないので工夫次第とは分かっているのですが…。 まだ実装前の異物で、実際に使用してみないと分からないところもあると思うのですが、まぁこっちの方がいいと思う〜くらいで構いませんのでご意見いただけますと幸いです…! ブートヒルの3凸はいずれ完凸を目指しているので残りの期間で引けたらラッキー、引けなかったらルアン餅を一旦確保目指してみます!
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iPadでスタレをしているんですが、事前ダウンロードの容量が多すぎてアプデ出来ません…1回パソコンにアプリを移動してからアプデし、またiPadに戻すとどうなりますか?iPadでもまたアプデ分の容量ダウンロードしないといけないんですかね…?