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さんくすここの掲示板初めて役に立ったわ
なんだ?高低差程度で文句いってるのか? 原神でワープポイントが地上か地下かわからなかった事思えば結構マシやぞ(今はわかるようになってる)
何メートルってマーカーが消えて、黄色い円のみが残ってるならその中から目的の人物探して話しかけろってことかと
距離があるから目的地まで何メートルかわかる仕様で、(目的の地点に)近づいてるからマーカーが消えてるんじゃないのか?
デイリークエで、上層の中心に人間が配置されてそいつに喋りかけるもんがあるんだけど、下層にいるとそいつにマーカーがついてるのが確認されるから下層うろちょろすると指示方向がでるんだが、上層いくとマーカーが消える だから下層にいると思い込んでめっちゃ迷った 上を見上げるとマーカーついてるって確認できるから上層にワープするんだけど、上層いくとマーカー消える
すまん やったことあるはずだけど困った記憶が無くてさっぱりわからん 本当に申し訳ないが単純に何のことかわからん... 読解力の敗北かorz
あれやったことあるやつならわかると思うけど上層の人間にマーカーついてるのにプレイヤーが下層にいるはずなのに後何mってでるんだよね んで上層にいくとマーカーが消える 黄色い輪っかに人間が入ってんのにマーカーが認識しない だから下層にいるのか上層にいるのか分からなくなる
目的地と高低差違っても直ぐに、ここのワープからは目的地まで行けても遠回りになるなって分かる程度で高低差ありまくりは流石に草やで
テレサみたいなお化け=ウーウーボ 高低差ありまくりの施設=ヘルタの収容部分のことだろうか わかるまでだいぶ悩んだ あの上層下層程度しかないマップで高低差ありまくりって話盛り過ぎじゃない?
エアプかよ テレサみたいなお化けがでてくる施設なんて高低差ありまくりで下か上かわかったもんじゃねえよ
アタッカーが貰い物の星4遺物のままで裏庭で厳しくなってきたからガンマン堀りに行ってみた 相手が自分の手持ちと相性悪いわ戦果は過客の籠手三つだわで草 なんつー渋さだw
スタレのマップ探索は何も考えなくてもいいから楽 最近のゲームだとマップで見える座標は同じでも高度が違うとかよくある
オープンワールドじゃないのにワープ必須のお使いなんてさせるなよ
普段使えないもんをマップで使わせる意味がわからないでしょうよ パズルとは全く話が違う、あれはギミックだろ
むしろあんな狭い範囲で探索マシーンイライラしてたら マップ全体で探索マシーン使えるとかになったらもっと発狂するやろな
そんなんじゃ立方パズルは解けても 円盤回すギミックはもたないぞ
自分は模擬の低層用って割り切ってちょっとだけ育てたけど、全体スキル持ちの中でもスキル演出最短だから助かってる
無駄な育成しかしてないから育てるか!ありがと!
神聖遺物できたわ
あれでイライラしてたら2章のパズル関係ぜんぶ発狂するんじゃない
ストーリーがあるゲームでお使いにいちいち目くじら立ててもしょうがなくない? お使いは嫌!でも探索はしたい!ってことならNPCが登場しないオープンワールドゲーとかやるしか無いと思うが
どこがだよ お使いばっかじゃねえか 探索マシーン使ってやるやつとかめちゃくちゃイライラしたわ 普段使えないくせに
は??
散々な評価だけどそれなりに育てれば雑 魚狩り性能はかなり高いよ。先週なんとなく試しに育成したら、日課の雑 魚狩りがかなり捗るようになった。 高難易度のコンテンツに早くたどり着いて消化したい。その為に無駄なリソースは一切割きたくないって人じゃないなら育てるのアリだと思う。くるくる~が可愛いし
ヘルタちゃんかわい〜氷属性のアタッカーいないし育てちゃおうかな
アニオリのモブのキャラが濃かった、良い意味で
アニメはいい感じにまとまってて面白かったなぁ ゲームの方のシリアスな所も結構緩和されて見やすかったし
人気作なら完結させずに物語伸ばしたりするでしょ 昔のソシャゲで完結した作品ならみたことあるぞ…名前忘れたけど、 某ソシャゲその2で、多分一年経ってストーリーラスボスとのバトルで全プレイヤー参加のレイド戦があったらしいが、参加者少なかったのかレイドバトルに負けてソシャゲ終了した作品あるみたいよ(その当時遊んでなかったので又聞きだが) と言っても心機一転その負けた後の物語続きが今好評配信してるけども(アニメ化二期までしてます)
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仙舟 羅浮の鳥のパズルってどうやりますか?