崩壊スターレイル攻略記事コメント
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追記:ブロのターンに必殺→スキルと動いてもスタレの仕様でブロの速度バフは残ったままになるので同じ現象が発生する。ブロのターンではないときに必殺を発動すれば上記の現象は起こらないが、被弾によるオート発動若しくは手動での発動になるので、人によっては使いづらいということ。
ブロ99、アタッカー100と仮定する。ブロスキル→必殺という動きになるとブロ110.88、アタッカー112。しかし即時行動によってバフをすぐに消費するのでブロ110.88、アタッカー100という瞬間が存在する。そうなるとブロ→アタ→ブロ→アタという流れになり即時行動が意味をなさなくなる状況が発生する。
メッセンジャー4は全体速度バフなので、ブローニャより基礎速度が速い場合には不利益なんぞないと思うんですが… ※ブローニャ速度99でこれより遅いアタッカーは鏡流96刃98くらい
アタッカー速度 > ブロ速度の場合、 アタッカー→ブロ→アタッカー でアタッカーが2回行動できる ブロ速度 > アタッカー速度の場合、 ブロ→アタッカー でアタッカーが1回しか行動できない
もはや怪異の域に達してる...ヤベェ人だなw
嫌というかブロとアタッカー入れ替わったら再行動潰してるだけだから論外やな
メッセンジャー4の不利益についてよくわからないんですが、アタッカーの速度がズレるとどうしてダメなんでしょうか?具体例で教えてください。 ブローニャのすぐ後にアタッカーがいる場合にはスキルが勿体ないから通常溜めができるけど、これが毎回となったらブロスキル撃てないからめんどくさいとかそういうのですか??
マ.ゾニキ早く成仏して
高難易度適正高めるなら会心ダメより防御だろ
メッセンジャー4にするぐらいならキメラにして速度と会心ダメ伸ばすな俺なら
あんな感じで踏まれたことある😇
ブロルアンってセットで使って最強やん
すごく良い感じやん 高難易度で耐久力キツくなったらダメ胴を防御にするのも全然アリよ 速度は満足出来るまで盛ろう
必殺の効果音好き
やっとこさ300連のでお迎えできたー レベル他も育てきれてないけどひとまず厳選終わりで良いかな? メッセンジャー4の竜骨 速度:145 会心ダメ: 156% 抵抗: 61% 軌跡によって会心ダメは+24%、抵抗+6%の予定 まだ速度欲しかったりします?
拡大ゼーレも大人気だなぁ アンチって逆説的にファンなんだよな
スキルだけでダメバフ66%とかルアンかよ +再行動ってんだからルアンより壊れてる
再行動する度にお股ムワァってしそう
アンチが多いほど注目されるキャラだってことがよくわかる どうでもいいキャラは見向きもされないからね
>>1415
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