崩壊スターレイル攻略記事コメント
弱点付与全体化&必殺でも付与できるようにだけでもある程度強くんあるんじゃないか 行動に余裕ない中でスキル使ってもスカるデメリットが痛すぎるんだよな そんで単体のみというのが
むしろ範囲自体変わらず欠損デバフの効果量アップにスキルの全耐性ダウンの効果量アップ必殺技の防御デバフアップのガチガチのデバッファーになりそう
スタレというゲーム、突き詰めるとこまで行くと行動準ゲーだと気付く 火力補助は無数のやり方あるのに行動補助(速度補助)は2種類しかないのが終わってる 火力補助はやりすぎるとオーバーキルして無駄になるから、一定以上を超えると今度は行動補助が欲しくなるけど、虚無キャラが虚無の運命らしさに徹してるからどうあがいても火力補助しかできないのに、調和は火力補助したり行動補助したりデバフや自分ターン準拠したりしてて卑怯なんだよ 黄泉で使っててずっと思ってた事は、行動補助欲しいだった 帰忘の流離人の2凸で実績作っちゃったように、もうさ いいじゃん 虚無の運命に徹する必要無いって デバフに徹する必要無いって 過去キャラ強化するならさ 行動準バフっちまえよ
普通に強そう
やる気がなさすぎる追加能力3つは全部内蔵。 欠陥を解除不可デバフに変更、銀狼の攻撃前に3種、味方の攻撃前に1種付与。天賦から追加能力に変更。 スキルの弱点付与はランダムからパーティーの1番目のキャラの属性に変更、すでにある弱点を埋め込んだ場合はさらに属性耐性ダウン。弱点付与も解除不可に変更。 天賦は銀狼攻撃後、敵に付与されていたデバフの数に応じてスキルと必殺がランダムに追加ヒット。追加ヒットは5/20%程度の倍率でそれぞれのデバフを付与する。 追加能力に現1、2凸を内蔵。 秘技でウェーブ毎にダメージとデバフ付与、銀狼の行動順up。 空いた凸には、味方の弱点属性に対する撃破効率+50%、戦闘開始時ep回復、必殺使用後に追加ヒット回数に応じて行動順upとか? テンション上がりすぎてこんなん書いたけど期待しすぎやな。マジで倍率微upか天賦レベル13まで解放とかになりそう。
スキルと必殺が全体になる程度で終わりそう
単体じゃなくて全体じゃないと産廃せいのうになるしなあ
スキルは1枠目キャラの属性を弱点付与に変更 必殺全体化+すでに1枠目キャラの属性が弱点付与されている場合耐性ダウン20%も追加 これで頼む
悔しそう
YOUTUBEやXや5Chなどで強化しろって声や署名が多かったからかな 運営はユーザーが何も言わないと高をくくって胡坐をかくからな
乱破専属サポになるって事か まぁ各属性強いアタッカーが来た今弱点付与欲しい場面殆ど無いし撃破サポ、レイシオサポ、無凸黄泉サポぐらいでしか強化来ても選択肢入らなさそうだもんな 後はギリ持続サポか
擬靱性とか撃破効率とか拡散弱点付与とかパーティ内にいる属性の弱点全付与とかかな。 前者2個は別のキャラの個性を潰しちゃうから無いと思うけど後者は今の環境は弱点付与がそこら中にいるなか、銀狼ならやっても違和感がないしワンチャンねぇかな。パーティ全員で靱性を削りまくるの楽しそうだし他のキャラ食わないしいいと思うんだよな
今時全体デバフ、全体弱点付与にされても耐久無し編成以外じゃ採用厳しいけどどうやって強化するつもりなのか気になるわ
まだ引いてる人いるんだピノコニー始まるまではお世話になったなあ
俺も運営がわざわざ明言したぐらいだから遺物での間接的なアッパーではなく直接手を加えてくると思っている
俺、キャラ自体のテコ入れを信じてるからっ!
拡大銀狼強化ほぼ確定だよな モチーフ遺物とかかな
景元が救われた今、ゼーレと並んで強化確定組だからね。それで来てかわいいから引く人は引きそう
ロビン無事に取れたから余った石で取ったけどコレクションだな キャラとして好きだから取ったけどPTにいれるとこない
幾ら強化期待出来るからって今引いてる人達のキャラ愛スゲーよ
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銀狼(ぎんろう)の遺物と評価・パーティ編成(15ページ目)コメント
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