崩壊スターレイル攻略記事コメント
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羅刹、ナタで2体だからもういらないだろ
このゲーム豊穣の出し渋り半端ないよな。せめて2体配れや
次回作はスタレ世界観のMMORTSで冒険したいな エルデンリング風のマップと敵の配分で奥に進むほどシナリオが進む感じがいい
次回からっつーか次回はじゃねーの? その次は飲月接待に変わらね?
敵は多分h pとか防御値が低いキャラを優先的に狙う様に設計されてる。停雲は何も意識せずに装備持たせたら、元々防御力最低クラスの本体に最低クラスの惑星持たせてるんだから、相当防御が下がってるはずだよ。ストレスフリーで使いたいなら遺物一箇所だけ防御にするのが良い。
そんなタイトル作るくらいなら素直に4th作っとけ
まあ俺が暴漢でも真っ先に停雲を狙うしね
カフカと使ってると思うんだけどやっぱ停雲って妙にヘイト値高いよね? プレイアブルは関係ないはずなのに今なんか一番新しいトンネル遺物のところでバウンド攻撃してくる雑 魚2体からの攻撃が何故かほぼ全て停雲に当たってHPMAXから一瞬で終わったし、あの狙われやすくするマークつけてくる雑 魚に最高5回連続でマークされたことあるし
次回からはカフカ接待くるし、育成コスト考えたら凸して正解だったと思うよ
ありがとう でも景元だけ持ってないから上手に煽り受けできない
カフカ将軍はまあどっちでもいいとして、ラスト刃編成ないとだるくない? カフカ凸の為に刃スルーしたのがキツイ キャラ凸より無凸確保優先だったわ
後初回混沌はゼーレ採用率100%だったけ?そこクリア出来たらな充分このゲームの高難易度楽しめたやろ
ストレスなくすには顎が必要だけどな
まあハラも弱い弱いって言ってたら螺旋にキ◯ガイ出してくるしそん時に役立つやろ
まあ鹿だけは💩ゲーだと思うね
たしかにw
はいク、ソゲー二度とやらんわとか言いながら次の瞬間にまたコントローラー握ってるネタ思い出した
それはゼーレ凸が弱いのもある、餅完凸とかヤバそうだけど
劣化マリパ始めたらやめるわ
コンテンツ少ないけど、こんなにストレスがないゲームってすごいよ やることなくてもやめようとか思わない。
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カフカの遺物と評価・パーティ編成【スタレ】(186ページ目)コメント
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