崩壊スターレイル攻略記事コメント

キュレネの遺物と評価・パーティ編成【スタレ】(29ページ目)コメント

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    2132 名無しさん約3ヶ月前

    エアプがエアプを呼ぶ地獄みたいな板やな

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    2131 名無しさん約3ヶ月前

    属性耐性係数 = 1 - 敵の属性耐性% + 攻撃キャラの耐性貫通% だから、耐性貫通積むのは意味がある どの道>>2114は速度180までは上げよう

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    2130 名無しさん約3ヶ月前

    弱点でも耐性貫通増やしたら火力上がります

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    ID: 501c8b51ac2078c
    2129 名無しさん約3ヶ月前

    https://wikiwiki.jp/star-rail/%E6%95%B5%E5%AF%BE%E7%A8%AE/%E5%BC%B1%E7%82%B9 ↑見てきた方が早いよ。分かりやすく教えると氷弱点持ちに耐性貫通増やしても意味ないし、弱点じゃないかつ〇〇耐性がない敵は20%以上だと無駄になる

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    2128 名無しさん約3ヶ月前

    毎パッチやってください…

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    2127 名無しさん約3ヶ月前

    もうちょっと性能を理解してから発言してね

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    2126 名無しさん約3ヶ月前

    誰をメインにするかにもよるけど、おれならキュレネ2凸+ヒアンシー餅を引く。今から無凸でキャスを引くのは正直おすすめしないかな

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    2125 名無しさん約3ヶ月前

    ヒアンシーとキュレネ両方すり抜けて草 俺は敗北者や...😭

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    ID: 7a2e9abf4fbedd5
    2124 名無しさん約3ヶ月前

    キャストリスヒアンシーキュレネ全部無凸餅武器でいいんじゃない

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    2123 名無しさん約3ヶ月前

    キュレネとヒアンシーは無凸確保ができているのですが キュレネ2凸+餅武器かキャストリス+ヒアンシー餅武器をひくか悩んでいます。どちらがいいとかありますか?

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    2122 名無しさん約3ヶ月前

    そのための厳選イベ

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    2121 名無しさん約3ヶ月前

    キュレネの厳選きっついな

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    2120 名無しさん約3ヶ月前

    その場合貴方の出すべき数値はキュレネの平常時のステーテスではなく戦闘画面中(デミウルゴス召喚済み)の速度、会心率、会心ダメージ、キュレネ以外による属性耐性貫通バフ量、想定する敵の属性耐性値だと思うよ ぶっちゃけめっちゃ単純にするなら会心ダメージ5.8〜6.4%と属性耐性貫通4%どっちの方が伸びるかだけだし数値さえ決めちゃえばおおよそはすぐに分かる 逆に数値ないとどうにもならないから

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    2119 名無しさん約3ヶ月前

    やっと餅ありで速度180いったわ 餅ないと厳選キツくないかこれ

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    2118 名無しさん約3ヶ月前

    キュレネ引いたが無凸餅だと1凸餅トリビーのほうが強いな

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    2117 名無しさん約3ヶ月前

    いやキュレネの火力を少しでも伸ばしたいから会心ダメと耐性貫通どっちを優先した方が伸びるのか知りたいんです…

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    2116 名無しさん約3ヶ月前

    出場時というのは戦闘開始時や戦闘開始前でなく戦闘中のステータスを参照してという意味です

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    2115 名無しさん約3ヶ月前

    "出場時"速度180で味方全体に与ダメバフ20%が追加でつく これの発動がマスト つまり戦闘中ヒアンシーの2凸効果でほぼ常時180超えるようならそのままで良い 逆に超えなかったり安定しないなら調整がいる なぜなら長夜月編成においてキュレネはトップダメージディーラーではないのでサポート性能を重視しないといけないから

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    2114 名無しさん約3ヶ月前

    1凸長夜月、2凸ヒアンシー持ちでキュレネのステがHP6000、会心ダメ200%、速度165なんですけど会心ダメ削って速度上げた方が火力伸びますか?

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    2113 名無しさん約3ヶ月前

    2凸餅長夜月編成と無凸餅アナクサ編成揃ってるんだけど、キュレネ無凸で餅引くかずっと迷ってる 餅による味方のダメージって劇的に上がったりしますか?

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