崩壊スターレイル攻略記事コメント
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最初は3rdの焼き直しかと思ったけど、基本部分以外は別物だったし、メタな内輪ネタが多かった3rdと違って、オンパロスのキャラだけで固められて関係性が分かりやすく、本編ではほとんど見られなかったコメディタッチな掛け合いもとても良かった シリアスな本編の合間に楽しむ一服の清涼剤として満点の出来
送信する前に、落ち着いて自分の書いた文章を一度読んでみよう。支離滅裂で訳の解らない文章だと思わないか?
本編が暗すぎるからほのぼのした妖精で救済イベかーシミュレーション好きだし丁度いいわって気楽に始めたのに ライカスの立ち回りや星の基盤の作り方次第ではこういう平和な世界線もあり得たんだなって思うと切なくなる
1日の営業終えてゲーム内で次の日に進めないと実らないよ
なんでスキップないんだろう? いらない拘りやめてほしい
俺も同じ状態 間違いって何?
普通にやり方間違えてました
何、このイベント、野菜の種を植えても全然育たん。で攻略できん。
今年似たようなものをやった覚えがあると思ったら 3rdのお寿司のレストランイベントだな… 割と気に入ってたからまあ許せる 今度はキュレネとテーマパークやメリーゴーラウンドでも作るんだろうか (8.4β参加中)
3rdなイベントだったな まあ3rdは評価されないからスタレに再利用するのはいい事だよ 同じ内容でもスタレなら絶賛されるのは間違いない
レストランの名前を「開拓者の家」にすると貰えるアチーブメント名が「開拓者さんちのごはん」で、Fateの「衛宮さんちの今日のごはん」のパロっぽいの時事ネタでいいな
個人的には妖精可愛くてほっこりしてものすごく楽しめました 本編が後半ダルかったので口直しにピッタリ
そうですね。やめればいいのではないでしょうか!
カイサ宇宙自分達で存護というロール出しといて都合悪くなったら勝手に消して豊穣引いて〜って促すのマジで冷めるわ。補償もないし。ガチでもういいやってなる。あと状態異常な。何で耐久キャラにもれなく効果抵抗つけなきゃいけないんだよwここまで行動不能がヤバすぎるゲームなかなか無いよ。ひどすぎる完全に運ゲー面白くないわ。アベンチュリンとか運営どれだけ好きなんって思うくらい酷いわ敵ね。ボリュクスとかもHP1からの持続ダメで死亡が本気で面白いと思ってるのがヤバい。もうギミック面白くなさすぎ焦点終わってる。あとラフの門番も。どうやって攻略すればいいんよwもう完全冷めたわ。
ここで復活させるくらいストーリーヤバいなら最初からハッピー路線で頑張れよって思うわwそもそも暗くしてユーザー楽しいと感じるんか?何でイベントでIfストーリー展開してんだよヤバすぎ堂々とストーリーでやれよ逃げんなよ。マジイベントも放置でただボタン押すだけつまらない。イベントもうちょい楽にならんかね最近酷いわ。というかスタレ自体ネタ切れた感じする。最近どんどんインフレすごくなった。もう面白くないわ昔はまだいろんなキャラで攻略出来たけど今は運営が推すキャラ(マダムヘルタ、ファイノン、モーディス、アナイクス等)使わないと無理とか終わってるわ。スキル3種類あるけど実際2つで火力出すだけ退屈工夫もない。敵もスヴァローグ、ネムリはゲームの根幹間違えまくってる。ほかのRPGゲームで戦闘キャラが敵の攻撃で離脱しますっていうの見たことない発想どうなってるの。調和3キャラ1アタッカーだったら運ゲーすぎる。2アタッカー推奨?課金しろ?圧がすごいゲームって嫌悪感抱いてくるわ。最近は敵の火力高すぎて嫌になる。耐久取って?課金して?感強すぎて冷めるわ。敵だけ無敵回数バリアwカイサ宇宙存護消す。もうやめよこのゲーム。
一回終わるたびに全ての間に会話パート入るのウザすぎる
>>[4マジそれなすぎる。なんか崩壊3rdで先行イベントやってフィードバックしてる感じして崩壊3rdを実験にしてるの腹立つわユーザー舐めんなって思うわ。2番煎じはええて
なんかレストランイベント、ファイノンとか普通に出てくるから本編やってると眩暈がしてくるわ。あと本編との温度差で風邪ひきそうになる
実りの結晶が全然泥しない、なんやこれ...
Switchのインディーズにありそうな感じでそこそこ楽しい、ひたすら周回して敵を倒すようなのに比べりゃマシ
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