崩壊スターレイル攻略記事コメント
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エーグルとの決戦は熱くて面白かったけどそこまで行くのが長すぎる
記憶も残ってるから、行ってみるのをお勧めする あとはオクヘイマと晨昏の目の広場と正門、宇宙船ヘルタも余裕があるなら
移動も多いし、いちいち謎解きさせるし、ストーリー長いし、紙芝居はもううんざりしてきたな バトルメインで楽しみたいなあ
ストーリーはもうヘルタとライコスの会話しか気にならないわ
主要キャラがほぼ全員魅力的で素晴らしいのにストーリをここまで苦行だと思わせるの逆にすごいと思うわ 何でファンブックとかサイドストーリーで良いじゃんみたいな内容を全部しゃべらせようとするの? 一生懸命考えた設定を披露したい気持ちはわかるけど読む側からしたら公開オ○ニーを見せつけられてるようにしか思えんのよ というか長丁場の会話シーン連発してるせいで本当に大事かもしれない場面も「はいはい、どうせまた長いんでしょ」みたいな感覚で見ちゃうから普通にもったいないわ
スティコシアの最初のワープポイントから進んだとこだよ
サフェルの死んだ場所って行けるのかな? 記憶がありそうで探してるんだけど全然分からないわ…
黒幕はライコスかな?ルパート2世の後継ごうとか考えてそう
復活するよ というかオンパロス自体が一種の仮想空間の世界で、その正体が今回、文明興亡シミュレータである「皇帝のセプター」だと明言された 最終的に主要キャラが、開拓者との関係を記憶したまま転生するご都合主義になるのか、初期状態にリセットされるけど復活できたからいいよね…で終わるのか、もっとシステム的に上手い方法を見せてくれるのか、それが今後の見どころ
ストーリーの内容は色々言いたいことはあるがエーグル戦の最後は無茶苦茶良いんだよな bgm熱すぎるしソシャゲのクオリティとは思えんくらい 終わり良ければ全て良しよ
ボス戦の曲が良すぎて復帰したくなったけどオンパロスの初期から放置してるからやる気が起きない...
セネオス戦のお試しヒアンシーってほぼ全行動専用台詞に変わってたよな? これって何気にスターレイルでは初?
今回めっちゃ短いな ストーリーのマップ探索もすぐ終わるし クリア後に新しい探索マップ追加だからサクサクや
均衡レベル上げたら途中のグリフォンに勝てなくて詰んでる…。メイン攻略でもフレンドのサポート借りれるようにしてほしい…。
まだ終わらねえ いっそのことボイスいらね
終わらないけど
前バージョンとかはともかく、今回のは2時間?3時間ぐらいで終わるし、長くはないだろ 自分のやってた他のゲームは紙芝居形式だけど、それでも活字を目でなぞるだけで3時間とかザラだぞ?
メインやってるはずなのに急にキャラクター中心のストーリー始まるから今なんの話してるかわからなくなるわ笑 この辺ばっかりは原神の魔神任務伝説任務世界任務の切り分けを見習ってもろて〜 スタレイベントは爽快感あるの多いのにメインが果てしなく読みづらいゴ ミすぎて萎える ここまで来たらイベゴ ミだけどメインはある程度まともな原神のがマシに見えてくるわ
人が死にすぎてて悲しいから何とか復活してほしいなとは思います
オンパロス入ってから一つ一つのカットシーンが長すぎる、今日はそろそろやめようかなって思ったらそのまま長いイベント始まって何十分も見させられるのきついわ
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第4章:夜明け前に迎える崩落の攻略チャートと進め方(2ページ目)コメント
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