崩壊スターレイル攻略記事コメント
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ミス アナイクスはSP回復ね キュレネのバフはサンデーのやってきたことを上位コピーしてるから2凸は大幅強化になるね 自分は2凸するまで愛着ないからしてないけど
元の人は 「サンデーを追い出す為に」 キャラ固定とキャラ指定バフにしたって言ってるが?
具体的なバフや性能の話してんのにそういうのいらんて 名指しバフと汎用バフのバフ量の違いの話もわからんのかよ
実際、初動をぬいたらサンデーがそれぞれでやってた役割をそのまま強化してこなせるように作ってるからそうだと思うよ笑 ファイノンの率バフや必殺状態の補助、アグライアのEP回復と強化バフ、アナイクスの再行動とEP回復と強化バフってね まぁ、初動遅くしてて編成制限も厳しくしてるからサンデーの方が強いパターンも多いのが現状だけど
大丈夫、今救えない愚かな人もいるってわかったところ
あんた大丈夫か? 「黄金裔染め指定バッファー」が黄金裔以外にも強いサンデー追い出さなかったらあかんから追い出すような調整するに決まってるだろ(実際は追い出せてないのは置いておいて)
つまりキュレネのコンセプトが「黄金裔バッファー」じゃなくて「サンデー追い出し」だと本気で思ってるあるいはそれに賛同しているってこと?
別人で悪いが、サンデー追い出すには名指しだから許されるくらいのバフ量必要だった状態なんであんたの主張はかなり的外れにみえてる
サンデーもアタッカーも丹恒も完凸してるから低コストの話ついていけねーや ただ今んところ感情論で話してるのは席取られたのは体感でわかるだの普通に弱いだの根拠がステータスや凸をいじり放題の垢がいるかつ母数も2桁いくかいかんかのマイナーサイト使ってる方じゃね😅 Reddit勢の発言の方がよっぽど根拠あるぞ
本質の後半部分は反論ないってことでいいかな?
出番ならライアセイバーファイノン最適かつ〇〇キャリーやるって時にまず入れるサンデーより、サフェルやロビンなど似たようなキャラパワーもった代用がいて、3.0以降の最適も記憶から消えてマヘル以外ないトリビーの方がない
ハイキャリパワーの上位はルアン→花火→ロビン→サンデーとサンデー来るまで毎回更新されてきたけどそれ以降の更新はないな ケリュも能力自体はほぼファイノン専用でキュレネの専用バフの影響でアナイクスにもいるって状態なんでかなり控えめに調整されてる
つかサンデーを初回で引いてる人ほど席奪われてるなんて感じてないだろ。 サンデーの能力も評価も最初から今までずっとオンパロスアタに依存してないんで。 低コストサイトのトップの結果=SSの活躍とか意味不明な暴れ方してるやつは自分も同コストでやってその編成が再現性と実用性あるの証明してから暴れてくれ。
オンパロスハイキャリ系アタッカー全て引いてるけどキュレネ期待外れだったって感想しかないけどな。 編成四人固定してアナイクスは確かに強くなるな、くらいで他は同じくらいかクリア速度落ちる。 アナイクスもケリュドラをトリビーやサフェルに変えるだけでサンデーより落ちる。 あとそのSS級の活躍()ってのが、理想値設定にして必要バフ量を最低水準まで下げることでサンデーを再行動持ちの低コストキャラに変えて、運ゲーでやり直ししまくって出る結果ってのは大半のユーザーに関係ないし流石にあんた基準の指標すぎて無理あるぞ。
拡大ハイキャリでは1番強くてハイキャリ以外でも殆どの全体バッファーより強いんだからハイキャリしかできないキャラじゃないぞって話では?
前半とんでもない妄想でビビる.. キュレネの黄金裔以外へのバフ量と黄金裔へのバフ量みてからそういう発言するべきだろ
アタッカー再行動することでサブアタの行動誘発することによって全体バッファーよりアドがあるわけだから実際ハイキャリのみのキャラじゃないぞ
違うだろ満を持してキュレネ登場しました!で、記憶にしか恩恵がないと大荒れするから他の黄金エイにもバフしただけ サンデーで強くなりすぎないように調整はしてるだろうが、追い出すために固有にしたまで言いだすのは思い上がりすぎて流石に恥ずかしい
あれの指標0コストを上手く使えるキャラが上位に来るタイプのランキングだからな。星4キャラブローニャ記憶開拓者使える編成がアドバンテージがデカい。0コストブローニャの方が結果出しているけどブローニャってサンデーより強いのか?と言う問題。0コスで結果出るならそりゃ完凸ブローニャ使うよね。
サンデー追い出す為の編成枠キャラ固定にキャラ指定バフなんじゃないのか?ここまでしないと追い出せなかったキャラ今までいないぞ?キャラ指定バフまでして負けてたらお笑いだが
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