崩壊スターレイル攻略記事コメント

サンデーの遺物と評価・パーティ編成(243ページ目)コメント

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    458 名無しさん1年以上前

    サンデーは1凸か2凸だな

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    457 名無しさん1年以上前

    今更よね

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    456 名無しさん1年以上前

    インフレなんてずっとじゃん😗

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    455 名無しさん1年以上前

    流石にもう調整は無しでこのまま実装なのかな? 何だかんだサンデーも停雲もやっぱりインフレイルのようだね

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    454 名無しさん1年以上前

    サンデーの完凸効果、2凸でいいんじゃね?

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    453 名無しさん1年以上前

    黄泉パは今後 黄泉🦊停雲霊砂か黄泉🦊サンデーアベの2択が出来たな ちなみに🦊はどっちのPTでもズッ友

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    452 名無しさん1年以上前

    花火待たんでも普通にサンデー入れた方が強い

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    451 名無しさん1年以上前

    召喚キャラ向けに調整入ったのね まぁでも再行動自体は変化なしと

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    450 名無しさん1年以上前

    今回でアベ黄泉未所持から二凸餅まで引いたんだけど、花火復刻まで待てないから代わりとしてサンデー使ってもOK?

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    449 名無しさん1年以上前

    けっこう変わるもんやな。これに召喚キャラが加わったら更に攻撃回数増えるわけか。楽しみやわ

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    448 名無しさん1年以上前

    😉

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    447 名無しさん1年以上前

    例えば裏庭で0Rとか目指す時、サンデーはアタッカー4回、ロビンと合わせてアタッカー6回動かせる 花火はアタッカー2回、ロビンと合わせて3回になる これを2waveの裏庭とかでやるとアタッカーの行動数が花火使うのとサンデー使うのとでは6回分変わる

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    446 名無しさん1年以上前

    なる わざわざありがとね

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    445 名無しさん1年以上前

    召喚なし 花火→サンデーと同等レベルの会心バフ、ダメバフ48%、攻撃力バフ15%、行動繰り上げ50% サンデー→花火と同等の会心バフ、ダメバフ30%、会心率バフ20%、EP回復、行動繰り上げ100% さらにサンデーの場合全てのバフが永続で重なる 特に行動繰り上げ50と100の差が大きい 速度134のサンデーと速度160の花火で5Rまでの行動数計算すると花火側は一回しか多くない 花火はアタッカーを引っ張るがサンデーはアタッカーの行動を2倍にできる つまりアタッカーの手数が全然ちがう

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    444 名無しさん1年以上前

    召喚以外のバフだと花火とあんま変わらなくない?

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    443 名無しさん1年以上前

    大したナーフじゃないで? このまま来てくれるなら将来性ある汎用ぶっ壊れサポート枠

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    442 名無しさん1年以上前

    どうせ三日天下

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    441 名無しさん1年以上前

    サンデーはやっぱ日曜日に更新されてほしい笑

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    440 名無しさん1年以上前

    あっサンデーのおかげで加速できるようになったからはしゃいでる神宵雷府総司駆雷掣電追魔払穢天君だ!

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    439 名無しさん1年以上前

    神くん「ここにいるぞ!」

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