崩壊スターレイル攻略記事コメント
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この文どちらかと言ったら要望じゃない?w
ヘルタ的に本当に求めてるのは範囲攻撃できるサポなのは前提として、現在サンデーが最適の1人になってるのはヘルタ自身の自己バフがでかいからなのもあると思う 単体でも火力出るキャラを再行動させたらそりゃ強いってなるので 範囲攻撃で貯めるEPを必殺技で補えるし
強い強いと言われてたが複数アタ想定のヘルタにまで最適なんて予想外 単体バッファーだからと少し舐められてたところもあったんだろうが
やれることが強すぎてそこまで噛み合わず想定されてない編成にすらしれっと入り込んでくる
まあ実際単体バフしかないしダブアタは想定されてないわな
オートの詳細設定というか作戦みたいなのあればいいんだけど運営的にはなるべく手動でやってほしいだろうから難しいかな
オートの場合一枠目のキャラクターにスキル固定とかにして欲しいね
一応3.0でサンデーのオート修正はされてるんだよ 多分SP余裕あるのに通常打ってたのが改善された 黄泉パとかだと問題ないからダブアタパ向けの挙動にはされてないんだろう せめて統一性持たせてほしいから意見送ろう
流石に運営修正するんじゃね?と思ってる 昔、刃の編成でブローニャが羅刹にスキル打ちまくってて不満出てたの思い出すわ それもすぐ修正されてた
ステータス調整しましょうね〜
AIにキレてんのおもろw
コイツほんとメインじゃなくサブアタッカーにバフ撒くのどうにかならんもんか…
マダヘルの会心上げたらマダヘルに打つようになった
やっぱ他にも同じ人いた戦闘スキルを人形にしたり 必殺をマダヘルにしたり もはやヘルタにちゃんとバフするか確認してハラハラするゲームになってるま、それくらい手動がだるい
俺の場合、会心ダメ下げたらヘルタにしかスキル打たなくなった
サンデーマルタパで使ってるんだけどオートだと人形にスキル使っちゃうのって今のところどうにもならない?
撃破は正直ルアン新停雲調和開拓者超えられないと思うけどね(ブートヒルは良さそう) にしても他で引っ張りだこすぎるけど
マダヘル←入る 飛霄←入る ホタル←耐久無しとかで入れる候補としては高め 黄泉←入る アグライア←入る どのキャラと使ってもどこかしらサンデーを活かしきれない要素有るのにガチパ入りするからな
露骨に相性悪くなければ割とどこでも入るしなぁ サンデーの強みは召喚以外でも力量発揮してるところだよ アグライアとはむしろ相性そこまで良くないし
それは逆の方がいいだろ
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