崩壊スターレイル攻略記事コメント
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サンデーのバフは全部個別に乗るよ。必殺は何回行動しても召喚物退場しない限り剥がれん 自分はサンデー完凸ライア無凸でライアの行動回数増やすより160−1運用でバフ切れさせない方が火力でるからそっちでやってるけど
1〜3では? 速度バフ乗ってないなら1回 速度バフ6スタック溜めきって最高速度の時にアグ268超えてたら、サンデー134ならアグ2回行動 アグが必殺撃てるタイミングで更に+1で3回行動 4回はステージギミックの再行動活用しないと無理でしょ あるいはサンデーのバフってアグとラフトラで行動回数共通なの?(アグ1ターン消費→ラフ1ターン消費→アグ1ターン消費で終わりみたいな)
召喚物が全然ダメージ出さないのとスキルのダメバフがアグライアが連続3〜4回行動するから切れる
サンデーしか引かなかったからよく知らんけど、アグライアはハマらんのか?
性能で引くと飲月みたいな事になるからな、、 ファイノンが最強だとしても引きたくない、、
持ってないが
そエイプリルフールの嘘ネタじゃないよな
ファイノンは形態変化があるから鏡流ホタルみたいなもんかと思ってた
召喚物持ちはファイノンじゃなくて炭鉱だったと思うけどいつの間にファイノンも召喚持ちになったんだ?
なんかファイノンはサンデーともう1人の単体調和と組み合わせるパーティって言われてるな、ファイノンいくら強くてもその3人揃ってやっと高火力って言われるとすぐインフレに飲まれそう
ファイノンは記憶じゃないけど召喚物持ってるぞ 3より前の召喚キャラと同じ
アグライアはバフ切れよりもサンデー1凸が若干無駄になってる方が気になる ナーフ前は防御無視30:30だったのにナーフ後で召喚物寄りにされたから本体が火力のアグライアからしたら大損 よりにもよって召喚物が本体のキャストリスがサンデーメタ ファイノンの最適にしようとしてる可能性高いけどそれならファイノンに召喚物付けるか最初からサンデーを召喚調和として作るなと思うわ
そうなんだよ…
あらゆるハイキャリで活躍してくれてるのも確かに嬉しいんだけど、本職の召喚軸としてのサポーターでの楽しみ方をもっとやらせてほしいわ
完璧にハマらない調和のほうがおかしいだろ、、
そもそも完璧にハマる相方がいる方が珍しい
サンデーの性能に完璧にハマるキャラがいないって話をしてるんやで
バフ切れようがアグライアやモーディスには必要でちゃんと仕事できてるし だいたいハイキャリに入るからキャラパワースゲーよ
ぶっちゃけサンデーって完璧にハマる相方景元しか居ないよな 無凸アグライアはEP関連で必須だけど行動回数多すぎて会心率バフ切れるしニコイチかって言われたらそうでもない
キャス無凸でも記憶主よりサンデーのが強いな
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