崩壊スターレイル攻略記事コメント

ブートヒルの遺物と評価・パーティ編成(2ページ目)コメント

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    2520 名無しさん約7ヶ月前

    他の撃破と比べて最初にポケットアドバンテージを溜めないといけない、決闘状態の臨機応変に対応できない、自分の被ダメージを上がる、挑発するっていうマイナス要素多すぎるのに他の撃破と同等なのどうなん?全員得意分野違うから比較するのもあれだけど

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    2519 名無しさん約8ヶ月前

    ブートヒル使ってるとたまに思うんすけど… EP回復たまに少なくなるとか無いっすか? 気のせいかもしれないんですがどうなってるか分からんくて謎なんですよね。

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    2517 名無しさん約8ヶ月前

    3.8コンスタンスで復権してほしい

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    2516 名無しさん約8ヶ月前

    厳選ムズすぎやろこいつ…

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    2515 名無しさん約8ヶ月前

    火力は楽しいんだけど、ヘイト集中あるから脆すぎるコイツ

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    2513 名無しさん約9ヶ月前

    3.6,3.7でも復刻来ないよね?強化くるまで復刻しないとか言ってる人もいたけどマジ??

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    2512 名無しさん約9ヶ月前

    復刻くるかな

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    2511 名無しさん約9ヶ月前

    ブートヒル、アルジェンティ辺りはストーリー結構出てくるし1、2年後くらいには強化来ると期待してるぜ

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    2510 名無しさん約9ヶ月前

    いずれ撃破特化の再行動サポも来るやろ 来るよね?

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    2509 名無しさん約10ヶ月前

    サンデーも引いておいたほうがいいってことですね! ありがとうございます🙇

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    2508 名無しさん約10ヶ月前

    ブートヒルに必要なのは停雲。ブートヒルにも使えて他にも運用できるのがサンデー。最適パはブートヒル停雲サンデールアン

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    2507 名無しさん約10ヶ月前

    いまのブートヒルの最適パってなんですか…? サンデーと停雲どっち引くべき?

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    2506 名無しさん約10ヶ月前

    やっぱケリュドラ引いたらその後ガチャ禁して完凸させるわ

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    2505 名無しさん約10ヶ月前

    マジこのキャラ好きだけど無凸無餅だし停雲持ってないから強く使ってあげられないのがほんとに悲しい

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    2504 名無しさん約10ヶ月前

    ちなみにこれ、2回のファニングで撃破ギリ出来るとかもなるべくやめた方が良い。というか超撃破の関係上撃破した後の削靭が重要だから停雲やブーの必殺で靭性削るとか出来るようになれば良い

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    2503 名無しさん約10ヶ月前

    他の火力上げの択としては、ルアンにダンス持たせる代わりに新ナナシ光円錐持たせて停雲を2凸にする(2凸はダンス内包かつEP効率上がる)。

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    2502 名無しさん約10ヶ月前

    ブートヒル2凸できてるならルアンも1凸した方が良い。防御貫通が鉄騎を10%としても計80%→100%になるから火力は相当上がるよ。ちなみに超撃破は防御貫通溢れるけど

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    2501 名無しさん約10ヶ月前

    撃破はそんぐらいでいい。というかちょっと下げてもいいから速度を184以上を目標(餅とルアンバフ込み)。そんでSPきついとかじゃないならルアンはダンスとかにした方が良い。 火力の出し方は、なるべく素の靭性を削らずに撃破できるように調整すれば出せるようになる。要はこいつ削靭性能いいけど2回も3回も素の靭性削りに使ってたら火力出ないよねって話。1回はしゃあなしとしてそっからの回数をどれだけ減らせるかorブー自身の行動回数を増やすかしなきゃならん。

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    2500 名無しさん約10ヶ月前

    いずれ完凸予定。縄はメイステ撃破サブステ速度で何度も作り直してるけど速度が全然伸びない、いっそサブステを速度と攻撃や率で作った方がいいの? パーティーは基本新停雲(1凸ケツ汗)ルアン(無凸餅)霊砂(無凸無餅)で、たまに1凸餅ブローニャとか記憶主とか入れてる。でも火力にあんま満足できてない、撃破300目標だけどキツすぎる。。

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    2499 名無しさん約10ヶ月前

    一番強くするなら欲しいな。てかサンデーはそれ以外にも応用効く(てか比較的ブートヒルが1番相性悪いまである)から引き得だよ

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