崩壊スターレイル攻略記事コメント
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やっぱケリュドラ引いたらその後ガチャ禁して完凸させるわ
マジこのキャラ好きだけど無凸無餅だし停雲持ってないから強く使ってあげられないのがほんとに悲しい
ちなみにこれ、2回のファニングで撃破ギリ出来るとかもなるべくやめた方が良い。というか超撃破の関係上撃破した後の削靭が重要だから停雲やブーの必殺で靭性削るとか出来るようになれば良い
他の火力上げの択としては、ルアンにダンス持たせる代わりに新ナナシ光円錐持たせて停雲を2凸にする(2凸はダンス内包かつEP効率上がる)。
ブートヒル2凸できてるならルアンも1凸した方が良い。防御貫通が鉄騎を10%としても計80%→100%になるから火力は相当上がるよ。ちなみに超撃破は防御貫通溢れるけど
撃破はそんぐらいでいい。というかちょっと下げてもいいから速度を184以上を目標(餅とルアンバフ込み)。そんでSPきついとかじゃないならルアンはダンスとかにした方が良い。 火力の出し方は、なるべく素の靭性を削らずに撃破できるように調整すれば出せるようになる。要はこいつ削靭性能いいけど2回も3回も素の靭性削りに使ってたら火力出ないよねって話。1回はしゃあなしとしてそっからの回数をどれだけ減らせるかorブー自身の行動回数を増やすかしなきゃならん。
いずれ完凸予定。縄はメイステ撃破サブステ速度で何度も作り直してるけど速度が全然伸びない、いっそサブステを速度と攻撃や率で作った方がいいの? パーティーは基本新停雲(1凸ケツ汗)ルアン(無凸餅)霊砂(無凸無餅)で、たまに1凸餅ブローニャとか記憶主とか入れてる。でも火力にあんま満足できてない、撃破300目標だけどキツすぎる。。
拡大一番強くするなら欲しいな。てかサンデーはそれ以外にも応用効く(てか比較的ブートヒルが1番相性悪いまである)から引き得だよ
こいつ一番強く運用するならサンデー取った方がいい?新停雲とルアンは持ってます
直近ですぐくるとは思わないよ。ただ最後のサポにはならないと思うな。こっから撃破一切触りませんみたいな可能性の方が直近で来る可能性より低いと思うし。 ちな行動順やら追加ターン系統を重視した汎用サポ来るだけでもめっちゃ変わるよ
今の環境で撃破の為だけのサポーター出ると思うか? それと星5停雲が最後の撃破サポーターだった可能性あるぞ
悲観している人多いけど、ブートヒルの最適パの内、 サンデー→SP供給と行動順バフ(おまけにEP回復)が良い。 しかし優秀な会心ダメ、率、与ダメバフは全て無駄であり、火力上昇にはほとんど貢献していない ルアン→速度バフとデバフ、撃破バフが優秀 しかし、そもそも持続パがメインのバッファーであり与ダメが腐ってるかつ古いサポーターが故の弱点(必殺に隙間がある)有り。 この状況なら新キャラとかで盛り返す可能性全然あるくないか
こいつ目線は銀狼欲しいけど 銀狼目線はこいつ要らないのが悲しい
レイシオみたいに無料でもなく、飲月みたいに時代を築くこともなく限定アタッカー最弱候補レベルのカス性能。性能以外が良過ぎるから余計萎える。
実装時から単体攻撃ってこともあって「火力だけは高い」という評価だったが、 最近だと単体攻撃にとどまらず行動順短縮や追加ターン、追加攻撃と言った割り込み手段一切持たず、唯一割り込める必殺もメイン火力たり得ない「ファニング一本」のアタッカーというのが露呈してきた。それでも尚ver1.2分進んだ今でも「火力だけはトップクラス」という地位をギリギリ維持してるのはやはりロマンを感じるから大好きだわこのキャラ
ピノコニーまでのストーリーだとこいつが一番デザインのセンスあるなと思った、声も他より気合い入ってるし ただ性能しか語られないようでは先がなさそうなゲームだなと
特大ダメージ出て末日楽しかった
そうだったのね、ありがとう
バフ効果で追加で靭性が削れるようになるから、その追加分で弱点撃破すると天賦が発動しない仕様
一騎討ち中の弱点撃破で天賦ダメージが発動しない時があるのはバグかな
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