崩壊スターレイル攻略記事コメント
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デバフ喰らってから解除するとターン回ってくるまで影響受けるから事前に弾いた方が強そう
どれだけ準備してるかとギャンブル性考えたらアベっぽさはある
あ、すみません。効果抵抗は敵90想定で50%で回避率44%、100%で通らなくなるらしい 計算式は味方と同様 虚無にもいえる事で、効果命中・効果抵抗は会心率みたいなものだと考えれば分かりやすそう
防御シナジーのあるサポーター実装たのしみ
ロビンはアベ直後の効果抵抗50付いててロビンそのものに影響ないから商売で追撃セットとして100になるようにはしてそう
レスバ目的の揚げ足取りでやってるな 断言は語尾的にどうかなら分かるが、効果抵抗100盛る前提で作られてないからしたければどうぞレベルの4凸かな 100盛っても相手の効果命中率で変わり解除ほど単純ではない とはいえゲームキャラの民族差別がポロっと出てくるのは末期やね
聖騎士と新遺物で差がある意見とない意見両方見かける 計算すれば出るんだろうな
設定を性能に反映するのも疑問視することか?と思うし、後続と性能合わせるのもパーツゲーなんだから当たり前じゃね
公式でそう考えてるって話じゃなくて、効果抵抗の手段の話なんじゃないの?
逃げちゃった 「慎重という設定を反映して先手を打つ性能にしました」って公式が言ってたソース聞きたかったんだけどな まあ、後続キャラの4凸効果前提でキャラ性能決めてると本気で思っちゃう人に期待しても無駄か…
複数敵だと攻撃を受ける回数が増える影響でブラインドチップの発生頻度が上がるということです! 丹恒と複数敵はあんまり関係ないかな
新遺物付けたら結構良かった
競合せんやろ
慎重であるという設定は明記してあります 効果抵抗50は恐らく後続のロビンの凸による50%想定でしょう お話の仕方から会話はこれにて切り上げさせていただきます
先手打つなら100配れよ笑 詰め甘くて壊滅した無能一族って「.設定」の再現とでも?笑 スタレのデザイナー気取って公式発表もされてない話を断定口調で騙るの痛々しいからやめな?笑
好きな方使ったら良いと思いますよ 追撃スタックとバリア更新と追撃が行われるため、飛霄で席がなくなるという事はありません
味方全体に最大50%の効果抵抗を付与します 設定で慎重な性格なので、後手ではなく先手打つ性能になっています 状態異常はなった後で解除ではなく耐性上げる方向です
バリアの耐久力は置いておくにしてもアベは状態異常解除できないのが痛すぎる で、結局4水でも隠者でも大して差は感じなかったわ 厳選して損したー
どこで使うん? ヒショウパですら丹荒実装されたら席ないのに
全体攻撃がうれしい
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