崩壊スターレイル攻略記事コメント
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高難度模擬で敵が素早い時は割と便利じゃね
新階差の耐久枠でめちゃくちゃ強いな ヒーラーやシールダー連れて行くより全然死なない
鬼畜だけどなんか面白いなw 青雀を呼んで来い!
味方のダメージを肩代わりした時、表情一つ変えないが、少し汗ばむ。3ターン継続。
記憶キャラ3人並べて7人分のダメージ肩代わりして耐えきれず分からせられる符玄はよ
元々過剰な持ち上げだった気もするけどな。別に開幕回復しなくてもロータリーやHP減らすイベントのせいでやられた事ないよ。 周回も他の豊穣とかでもいいし、謎のHPが減ってると不安になる勢とかが、開幕回復を過剰に評価してた説。
毎回引けるとは限らないけど水上の書が上位互換すぎてな
最近餅の回復性能役に立った記憶がない。そもそも周回で符玄入れる機会が無くなってる。模擬宇宙にすら連れて行かない
乱破餅と似た感じで本体のQOL上げる性能してるからしょうがないね
むしろ回復優秀じゃね周回でいつも助かってるし
餅によるPT火力上昇は誤差レベルだよ。余計な回復があるせいでサポ餅として最弱級
キャストリス最適だと嬉しい、色合いも近いし統一感のあるパーティになりそう
モチあり前提だけど今の環境でもサポート出来てるのよな、もし強化くるんなら陣展開で行動妨害無効をキャラ毎にって感じかね後は展開中はキャラの防御を固定値で上げるとか
敵の火力上がってきてスタック使うまでが早すぎるからモーディスばりにHP増やしつつ、率バフ24%の1凸の会心ダメ60%くらいまで上げてもらえれば全然強いと思うんだけどね
コンセプトの時点で強いから数値強化されるだけで結構変わりそう
1凸餅でようやく使えるレベルのキャラだから上方修正して無凸でも出番があるぐらい強くなればいいなぁ
HP依存の攻撃できるキャラだしダメージ肩代わりしながら火力も出せるキャラにするのが安定しそう
過去キャラ強化来るならパーティ全体のHP合計参照ダメージを与えられるようになったりしないかなぁ、そうすれば記憶と噛み合わないこともない でも必殺技の回復量強化や味方防御バフ追加で更に絶壁化とか、そもそも目立った強化が来ない可能性のほうが高そう 現状でも耐久性能だけならトップクラスだし
キャストリスパーティーで使えないかな〜 どうせ記憶特化の耐久くるだろうけど
記憶の精霊で耐久怪しいのもあるけど使われない根本は火力貢献の低さなんでね。1凸なんて無凸からあっていいくらいだし餅も回復あるせいでバフが低性能なのも問題。軌跡の会心率も全然生かせてない
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符玄(ふげん)の遺物と評価・光円錐(9ページ目)コメント
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