☆Fateコラボキャラ:遠坂凛/ギルガメッシュ
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同じキャラ、同じスキルによるバフは重複ではなく上書きの関係 種類が違えば重ねがけ可能
戦闘スキル等のバフについて質問なのですが、同じキャラのバフ効果を持った戦闘スキルや必殺技を何回も使った時、効果ターン内であればバフは重複しますか?
それ質問になってない サイト知りたいなら教えればいい その上で個人的にはお勧めしませんで事足りる ↓原神とゼンゼロのスコアチェッカー https://v2.jabrek.net/hsr/
長夜月1凸餅と2凸餅なしどっちの方が強いですか? キャス餅前提でお願いします
遺物のスコアチェッカーはお薦めしません 数値の基準が明確でなく、運営者や利用者が感覚で点数を付けているだけのものです 公式アプリのホヨラボの命中を参考にしてみてください
セイバー用耐久くらいですかね フォフォですがかなり昔のキャラなのでおすすめとまでは言えない
光円錐優先です
うん
ガチャ,光円錐
ストーリー見て衝動的に長夜月引いたのですが一凸か光円錐か、マダムヘルタ一凸する予定だったのでそっちにするか悩んでいます。無課金でゲームやっていてどれか一個は取れると思います。どれを取った方がいいでしょう? よろしくお願いします。 マダムヘルタ 無凸 餅あり 長夜月 無凸 餅無し
ガチャ,光円錐
最悪虚構、末日、忘却の報酬を全部狙わないで、自分が取れるだけの範囲で良いんだったらキャラの凸やモチーフ光円錐は狙わなくて良いですよね? 正直そこまでやるのは微課金だとしんどいです。
ご丁寧にありがとうございました!
自分も以前あり、不安になりましたが、多分受け取れていると思います!確認したい場合、自分は開拓カレンダーから確認しています。ホヨラボのアカウントがあれば、 崩壊:スターレイルコーナー→HoYo Guidesタップ→ツールボックスのところを横にスクロール(orツールボックスアイコンタップで縦スクロールでも見つかります)で「開拓カレンダー」アイコンタップ→右下の詳細タップで、獲得方法「列車補給の毎日受取」で今日の日付で90個あれば確実です!データの表示は遅延がありますが、多分今なら反映されていると思われます!
拡大クエスト画面の左下の開拓行路のところから見れますよ〜!
拡大列車補給についてです いつもログイン中のまま5時を跨いでも、受取り画面に切り替わっていたのが今日はなりませんでした、一度ログアウトして入り直したけど何も無しです 演出無しでも受取りは正確に処理されてるって思って大丈夫ですか?
雑な質問で申し訳ございませんが、引いたほうがいいというか優先して確保したほうがいいキャラクターはいますか? 重ねたほうがいいのかキャラを増やすべきなのかもうわからなくなってしまいました。 手持ちは添付しました。
確かに我慢すれば引けますよね! ただ魅力的なキャラが多くてスタレを始めたので、キャラ確保(する為に色々と頑張る)が1番のモチベーションなんです。
カスライナとファイノンの違いわからないんだけどあの変な羽根みたいなの付いてる必殺発動後のファイノンがカスライナなの?
パーティ編成
キュレネが好みだったので最近復帰しました。 現在ピノコニーの一章序盤(ミハイルあたり)ですが、敵が少し硬く感じでおり、最後まで持つか不安です。 ほどほどの育成でオンパロスまで戦えるキャラと編成を教えていただきたいです。 持っている星5キャラ▷ヴェルト、彦卿、姫子、ジェパード、クラーラ、ゼーレ、景元、羅刹、飲月、レイシオ、ロビン、アーチャー 持っている星4キャラ▷ピノコニー直前まで出ていたキャラ こちらで戦えそうな編成を教えていただきたいです...よろしくお願いいたします。
なるほど、やってみます!相性悪いのは理解してたんですが、ピノコニーやってたらどうしても欲しくなっちゃって…一度そのパーティでやってみます!!アドバイスありがとうございました!
ストーリー振り返り機能はどこから見れますか?
キャストリスが遺物の都合で速度を殆ど上げられない+会心率が溢れやすいって理由でヘルタ円錐や涙より汗が使いにくいからヘルタ円錐を長夜月に渡して持たせるのはあり EP回復は無駄になるけど
キャラを絞れば光円錐引けますよ 目的次第ですね
キャストリス無凸+無餅で、長夜月は運良く無凸+餅確保できたため質問です 長夜月のモチーフ光円錐はキャストリスにも使えると耳にしたのですが、キャストリス餅持ってない場合は長夜月よりもキャストリスに装備させた方がいいのでしょうか? 現在はキャストリス+流すなら涙より汗 無凸、長夜月+餅で運用してます 他に記憶★5光円錐は所持していません 有識者の方ご教示いただけますと幸いです
攻撃回数が重要な敵で、ギミック破壊によるダメージと遅延をダメージソースに出来るから戦闘スキルや必殺でダメージを与えられるキャラを用意するとあっさり倒せる 今の編成は必殺でダメージを出せないキャラと弱点一致してないキャラで固まってるから撃破も遅延も出来ず敵の攻撃を止められずに負けてるのが想像出来る ホタルパ自体が相性悪いけど、サンデー外して羅刹ギャラガー同時採用で手数と回復を増やす方向にするとどうにかなりそうな気はする
スタレ初心者です。 最近、遺物を集めています。Xを拝見すると総合スコアのランクが見れるツールがあるみたいですが、どこから確認できるか分かりません。ご存知の方いましたら教えて頂きたいです。
オンパロスのストーリーボスの蛮神、狂王、紛争の化身に全然勝てないです。 編成がホタル(無)、調和主人公(1)、サンデー(無)、羅刹(無)です。 軌跡はホタルちゃんだけ全開放&スキルレベル最大、ほか3人は追加能力は全開放、スキルレベルは7まで上げてます。他の軌跡(会心率+5%みたいな)は開けたり開けてなかったりです。遺物はおすすめで一番上にあるのを全員使ってます。星五、メインステは揃えています。光円錐は皆星四で最大まで上げてます。開始前に秘技や食べ物でバフしても第一段階までが限界で第二段階に移行して三ターンぐらいでサンデーが脱落してそこから芋づる式にって感じです。他に使えるアタッカーは最初に使っていた一凸餅ありで80レベのヴェルト、一昨日引いた長夜月、配布で無凸餅ありですがあまり軌跡を解放できてない70レベアーチャーです。サポーターはギャラガーぐらいしか育成できてません。一度羅刹とギャラガーを入れ替えてやってみたのですが、羅刹の時よりも早く負けてしまいました。もしよければ、アドバイスをよろしくお願いします!長文失礼しました。
わかりました… 微課金なので光円錐ガチャは諦めます。虚構、忘却、末日は取れる範囲の報酬で我慢します。
モチーフの
代用できるので合致するものがあれば大丈夫です 光円錐はアタッカーにはほぼ必要です
最新キャラいれば光円錐ガチャ引かなくても大丈夫そうですか?
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