崩壊スターレイル攻略記事コメント
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? 軌跡上限突破とか天賦効果維持とか細かいとこは関わってくるだろ。バッファーとしての話で、アスター自体の火力のことは言ってない ただの体感の話だから、実際テイウンとどう差があるかは知らない。そもそも火属性アタッカーと組ませて無いのもある
投稿元の文面的にパーティ全体の火力ってことじゃない?
火力の伸びに関する凸効果とか、元から無いけど?
完凸使ってるけど、あんま火力伸びてる気がしないんだよな
混沌片側火弱点なら優先して編成してるわ
たぶんみんな必殺時の上昇値見てショボ・・と感じてると思うけど、アレはその場で上がった数値であって加速するのはその後だから味方のバフ欄ちゃんと見てほしい 2ターン目以降の行動回数の差を計算すると強さがわかりやすい
こいつのメッセンジャーめっちゃつよい 毎ターンずっと加速してる中でその割合が上がる 凸らなくても全然強くてターン制限かかるイベばっかだから炎弱点無くても刺さる
トパーズ来てからが本番だよ 次の次のバージョンに来るみたいだぞ
毎ターン畜エネ-3っていうキツイ制限こそあるけど停雲とは違って本人の攻撃力参照上限無しの攻撃力バッファーって書いてあることなかなかやばいよな、、評価低いけど
ア.ホダー
アタッカーだけ早くなってもSPドカ食いなるだけだろ?ア、ホか? ナタなんて大したデメリットないしジェパ盾時温存して盾間に合わせるための速度バフって発想すらないのか?
ターン制限で強いのはブローニャの方
正直デメリットにもなりうる場合はあるけど、裏庭とか今回のイベントみたいなターン制制限のあるクエストはメリットがでかいよな、そのためにわざわざアスターを使うとは言ってないが
アスターってビッチだよね
完凸火弱点なら通常だけで蓄エネ維持できるの良さそう すげえ試してみたいが我が家のアスターは5凸だ
完凸しなければ攻撃力70%バフは容易に維持できないしスキルも頻繁する必要もあるしでSPどか喰いモンスター SP供給役2人いれてようやくアスターは安定するけど そんなことするより他の調和2二人入れておいた方が安定して火力出せる
火力か伴ってればいいけどね
ターンゲーで味方が多く動くメリットわかってないってやばくない?
一番動いて欲しいのはアタッカーだけ パーティー全員動かしても恩恵らしい恩恵はない 逆にナターシャの回復やジェパードなのかバリアの寿命を縮めるデメリットもある
星5アスターください
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