崩壊スターレイル攻略記事コメント
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俺らの頃はしてたそこらへんのめんどくさいムーブを消し飛ばした上で戦闘開始時の召喚速度速められるのはメリット以外のなにものでもないし、逆に何で新規の話なのに高難易度基準のみで考えて頑なにやめたほうがって言ってんのかわからん 仮に高難度に持ってかないとしても普段使い倒してたら別に損ではないだろ 俺らが初心者の頃はそうしてたとかもだからなんだよでしかないし
初心者に利便性でのオススメはマジでやめた方がいいよ いずれその初心者もスタレの理解度が高まってきて高難易度に向かうことになるんだしその時にオススメされた符玄餅使わないじゃんってなったらそれは損でしょ HPが気になる??毎回アンカーに飛べ、回復アイテム使え、俺らが初心者の頃はそうしてただろ
2凸してる人なら絶対餅まで取るべき 2凸は自爆型運用が多用するからドラゴンが消えた時のキャストリス行動順アップがめっちゃ強いぞ
ヒアンシー控えてるしそこまでおすすめはしづらいな寄りの考えだけどそれはそれとしてこのキャラ目当てで始めましたに対して別キャラ出す選択肢提示するのはどうなんや
3.2〜3.4の期間があるのって金の判星を1つ無料で貰えることだけじゃないの? ルアンと羅刹のラインナップはずっとありつつキャラ追加されていくと思ったんだけど🤔🤔
キャス目当てで始めてくれてる完全な新規なんだから連れて行きやすい場所がやる時間の長いコンテンツで明確に爆増する利点ってでかいと思うけどな、それこそくるくるーでも良いんだしって言ってるとこもそれ1枚持ってたらキャス出しやすくなるんだし
アホみたいに回復してれば必殺ゲージすぐ貯まるはず
そもそもルアンじゃなくてペラでいいしな
ヒアンシーきたら普段使いだいぶ楽にはなりそうだけどな
初心者はそんなステータスのことなんて考えなくていいのよ
ルアン餅無いと撃破特攻上がる円錐自体記憶の中の姿1点狙いになるしバフも少なく撃破盛るのも大変になる それこそ初心者だからこそ撃破上がってダメバフも盛れるの便利でしょ ストーリーはカジュアルあって星4がある程度揃えば日課やらはそっちにルアン組み合わせてくるくるーでも良いんだし
キャストリス目当てに始めた新規ですって人に対してヘルタ使えばは何の解決にもならんだろ リソースだってかつかつだろうに
そうなんよ だから防御高いとその分貯まり難くなる かといって防御低すぎもねえ…
必殺のチャージって消費したHP量に依存してんのかな
周回なら星4ヘルタ使えば楽だよ 虚構いくとどうせ使うし
そりゃフゲン餅がなくてもストーリーで詰まるとかはないだろうけど(そもそも均衡のストップかかるだろうし)、進めていったり育成していったりをキャスでやるなら快適度に関しては雲泥の差ありそう
ルアンの餅があるかないかでそもそも2ぱ目の完成にかかる時間そんな変わるとも思えないし普段の周回とか探索快適にする方がプラスじゃねーかなぁとは感じなくもないがどっちも有りな選択肢だな
キャラ揃ってきたら裏庭は急いでした方がいいのはそう コンテンツたくさんして稼いだ方がいい 慌てる必要はないけど
そもそも初心者に高難易度語るのがズレてるな
初心者ならルアンに持たせる円錐なんて無いだろうし今の環境って結構楽にストーリー進むでしょ 特にキャス居たら 2パ作るならルアン+調和主人公で超撃破か記憶で火力出すだろうしその時に持たせる光円錐1個も無いとかかなり高難易度の点数落ちるよ 利便性上がるけどそれで2パ目の完成遅くなって取れる石減らしたら本末転倒じゃない?
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