崩壊スターレイル攻略記事コメント

霊砂(れいさ)の遺物と評価・光円錐(291ページ目)コメント

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    5284 名無しさん1年以上前

    バリアのために時々SP使う→無凸追撃無しなら分かる 必殺のためにSP→??

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    5283 名無しさん1年以上前

    敵何を想定してる? 持続振りまいてくるだけの敵ならその通り 最近流行りの範囲攻撃してくる敵なら追撃じゃなくても通常振ってるだけで無凸餅かつ攻撃死水装備でもバリア割れない 追撃の更新部分より敵の攻撃被弾のほうが影響大きいんだよ

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    5282 名無しさん1年以上前

    アベが耐えられないような火力の低い編成だと 必然的に霊砂の靭性削りの貢献率が高くなるから強く感じるのかもね 霊砂はク ソザ コ専用回復役としては最高に強いのかも

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    5281 名無しさん1年以上前

    何ラウンド、どれだけの行動値使って戦う想定なんですか? 今の環境でアベがSP使わなきゃ耐久出来ない敵っていないと思うんですけど…

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    5280 名無しさん1年以上前

    やってるといえばそうなんだろうけど一応仕様みたいなもんだな

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    5279 名無しさん1年以上前

    お前こそエアプだろ 無凸のアベで通常振ってるだけとかあり得んから、必殺回せねーし追撃以外のパーティだとバリア割られるわ アベは1凸して漸く通常振ってるだけで耐久出来るようになるんだよ

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    5278 名無しさん1年以上前

    アベがSP使うってマジで言ってんの?w 追加パのアベなんて通常振ってるだけでバリア貼り続けられるし必殺打つためにスキルなんて使わないけど絶対エアプだろお前

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    5277 名無しさん1年以上前

    くだらねー言い訳してるやつばっかりだな アベもフォフォも必殺回すためにSP使うのに何言ってんだよ

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    5276 名無しさん1年以上前

    霊砂入り飛霄パめちゃ強いけどそもそも飛霄が強すぎて末日裏庭程度じゃ敵瞬殺でよくわからないと言われるので プロトコル10とか実装してくれてもいいよ

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    5275 名無しさん1年以上前

    まず万が一の事故を防げてアタッカーにsp回すのが優先だからな 低spのアタッカーで回復件サブアタになるのもありだがその手のアタッカーをインフレさせすぎるとsp重いアタッカー全部死ぬし

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    5274 名無しさん1年以上前

    プロトコル8はちょっと安定しないな 虚構ように落ち着いたわ

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    5273 名無しさん1年以上前

    耐久枠の強い=SP使わず耐久出来るかなので火力要らんねん 本職の方が圧倒的に高いから

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    5272 名無しさん1年以上前

    極めるも何もSP使い放題なら滅茶苦茶強いと思うよ でも耐久枠に回すSP無いから

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    5270 名無しさん1年以上前

    レイサは極めたら会心でも撃破でも全体10万オーバーの火力出せて全体状態異常同時解除できて、仲間全員の火力を1.5倍くらいに引き上げるヒーラーだから最強だよ。 というか豊穣なのやばすぎんだろ。耐久外しのPTより殲滅速度早いぞ。撃破にも追撃にも欲しい。分裂して欲しい。あと遺物持ち替えめんどくさい。

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    5269 名無しさん1年以上前

    やめなさいww

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    5268 名無しさん1年以上前

    霊砂パンツ見える?

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    5267 名無しさん1年以上前

    0Rできる=強いだったらギャラガーで良くなっちゃうぞ

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    5266 名無しさん1年以上前

    そうやな、攻撃胴と治癒胴どっちも用意しておくわ。サンクス👍

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    5265 名無しさん1年以上前

    ホタルといい霊砂といい謎に攻撃盛らせようとして来るし新停雲とかで攻撃使うかも知れないから 一応攻撃胴玉も掘っといた方がいいと思う

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    5264 名無しさん1年以上前

    最近始めて、EP効率の紐欲しくて次元周回してるんだけど、明らかに攻撃%とかより排出率低くね ヤってんね

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