崩壊スターレイル攻略記事コメント
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模擬宇宙の阿部下げるのは流石に無理だろ
つか霊砂ってEP縄ならEAAで3ターン必殺できるからそんなにSP使わなくていいのに霊砂持ってない奴らが毎ターン必殺使わないといけないとか嘘付いてるの悪質すぎるだろ
単体攻撃強くない敵相手なら霊砂でも耐えるので それならPT総火力上がる霊砂のほうが強いってことになるけど
そりゃするけど鹿はオトモ含めて単体攻撃の方がきついはず
鹿も範囲してきた記憶あるんだが気の所為だっけ
次の呼雷も範囲、テレビも範囲。新ボスが範囲ばっかで大変やねぇ
めちゃくちゃ古い名前出てきて草
冗談抜きで最近追加されたボスって範囲とかばっかりだよな 単体強攻撃頻繁にしてくる強ボスってどこまで遡ればいいんだ
宇宙のスヴァローグとか鹿と戦ったことないん?
単体攻撃ばかりしてアベのバリア貫通して殺しにくる敵って最近なんかいたっけ?w
そのケースがほぼないんだが
下でハイキャリ編成も豊富って話が出てるからだよ ヒショウパのハイキャリは妥協編成なのは知ってる ハイキャリは2凸黄泉以外言うほど息してなくね?って話
追加以外のパーティで単体攻撃ばかりしてくる敵相手だと普通にバリア割られるけどそんなこともわからないとか初心者なの?
ヒショウハイキャリなんてキャラ足りてない人間の妥協編成じゃね?基本ジェイドかトパ、持ってなくてもなのか入れるだろ
今割と水準高く使えるハイキャリって黄泉とシオくらいでは ヒショウは下手にハイキャリするよりサブアタ追撃型のほうが強いし
あれはアベともフゲンとも相性悪いからな 撃破パで殲滅したほうが早いのもあってそもそもアベ編成しないからいいけど
耐久枠の嗜みとしてSP生産、これは絶対譲れない! という風潮はフォフォがとっくにぶっ壊したろう? 耐久枠がやれることの幅どんどん拡がってて、アタッカーのSP依存も緩和気味、そしてハイキャリ編成も豊富になったよね
あのワイン持続ダメは効果抵抗で大体弾けるけど攻撃判定少ないのがダルいよな 割られるリスクはそんなにないけど油断すると禿げる
バリアのためにsp→合わないハイキャリ、強い単体攻撃しかしてこない敵、そもそも攻撃判定のない持続攻撃敵 この辺りならスキルいる あと速度靴履いてる?
横からですまんが俺無凸餅なしのアベ使ってるけど、スキル使わないと耐久きついなんてプロトコル8の最後以外で思ったことないんだけどアタッカー全員未育成の新規の話してる?
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