崩壊スターレイル攻略記事コメント
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今更だけど追加能力の >戦闘スキルの会心ダメージアップ効果の継続時間が、ターゲットの次のターンが回ってくるまで延長される。 なんでこれ「継続ターン+1」じゃないんだ?単純にターン増やしたら何か都合悪いことでもあるの? おかげで戦闘中のステータス見ると バフ付与直後「残りターン1」 ↓ 行動 ↓ 「残りターン1」(表記はそのままでターン数が消費されない) っていうわかりにくい表記になるんだけど
中国がアメリカを超えるとか言う妄想も諦めたかな 一人っ子政策で産まれたボンクラは家を買わない、結婚しない、車も買わない、転んだ老人を助けない寝そべり族
中国軍はめっちゃ弱いから台湾有事の可能性は低いから安心しろ あいつら漁船以外と戦ったことがないからなww
国内の紙芝居版権集金ゲーよりこっちでいいよw
日本のソシャゲに課金してるつもりだろうがその内の何割かは灌漑に流れるからソシャゲに課金するのやめろよな あと海外産の配信サイトでスパチャとかすんなよな
大多数の賢い欧米人はガチャのあるソシャゲを受け付けないだろ?コスパ最高なコンシューマーやりなよ? 最新エンジン搭載の美麗グラで遊びなよ
ボロカス経済チャイナでの課金に期待出来ないからな、 反日のくせに金のために日本人に向けて媚を売りながら誘導してくるぞ、泥舟に乗るかさっさと降りるかはお前次第だが。
中華ゲーよりしょぼいゲームしか出せてない日本ゲーの現状をなんとかしてくれないか? 日本ゲーの雄がグラブルFGOモンストのポチポチゲーレベルの時代のゲームなんだが
そもそも中華ゲーに課金するとか単純情弱なアホそのものだろ? 自己紹介やめとけ
エアプじゃないなら会心が一番重要って意見は絶対出てこないと思うんだが
その理屈だと花火超えるのだいぶきつくね 持続、ハイキャリ、追撃で棲み分けできるようにデザインしていくしかない
防御力が下げられると更に良くて、耐性ダウンまでできたら頭おかしかったけど、さすがにそこまではしてこなかった。
このゲームのダメージ計算で重要なのは会心。ダメバフと攻撃力もバランスよく上げられればなお良い。さらに速度があげられるともっと良い。そしてSP効率がいいとさらにいい。
なんか半端なんだよな 調和の使令とかいう話もあったから期待してたけど今のところはあんま惹かれん
既存の調和バフ集合体って感じやな 良く言えば汎用性オバケ、悪く言えばチグハグか?
ロビンがおっさんキャラだったら素直にスルーしてたんだがなぁ。そろそろおっさん調和実装して休ませてくれ
全体バッファーが単体バッファーより数字貰えると思ってるアホなんだからあるわけないぞ 無理筋でゴネてかまってもらいたいだけ
2凸黄泉にも最適のバッファーだけど無ナビとかマジか?
いつも思うけど無ナビって両方引くって選択肢は無いの?
侍道シリーズが始まるのか? ちな俺は1の雰囲気が最も好みだった
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花火の遺物と評価・光円錐(185ページ目)コメント
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