崩壊スターレイル攻略記事コメント

長夜月(ながよづき)の遺物と評価・パーティ編成【スタレ】(17ページ目)コメント

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    1927 名無しさん約8ヶ月前

    温存なんてしてたらラウンド跨いじゃうよ 0R狙いじゃなくてもキャスは最適パ組めてるなら温存有利な状況がかなり少ないから基本打ち切りでいい まあ報酬ラインでいいならどっちも強いし好きな方使って大丈夫だと思うよ

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    1926 名無しさん約8ヶ月前

    エアですまんやけどキュレネに重ねがけするとどうなるの?

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    1925 名無しさん約8ヶ月前

    キャスも敵に合わせて打ち切りか温存か決めるから どっちもある程度の思考は必要やろ

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    1924 名無しさん約8ヶ月前

    以降重ねがけはEP回復しかしないから普通に敵キュレネ本体で攻撃したが強いのでは

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    1923 名無しさん約8ヶ月前

    キュレネって全員に必殺かけたら以降ヒアンシーに必殺使うしか無いんだけど、ヒアンシーへのバフで恩恵あるのはキャスパだからな

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    1922 名無しさん約8ヶ月前

    そりゃ大して難しくはないけどなんも考えずに使えるキャストリスとの併用より難しいのは間違いないでしょ

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    1921 名無しさん約8ヶ月前

    ミュリオンの調整って相当簡単だぞ 特にSPに余裕がある長夜月は

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    1920 名無しさん約8ヶ月前

    無凸キュレネが必殺技撃つ頃には敵の体力残り2割とかだろ

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    1919 名無しさん約8ヶ月前

    2凸長夜月HCにキュレネが必須かというと微妙じゃない?発表された情報見る限り長夜月へのバフはクラゲ爆弾の火力UPとサポート力UP(味方に配る会心ダメバフUP)、つまり使い勝手が何も変わらない ということで、実装されたらフレンドキャラ借りてトリビー、ルアン等と比較してどの程度火力伸びるの見てから引くか決めるのが良いんじゃないかな あ、記憶キャラ増やしたい(長夜月HCで記憶3人にしたい)なら引く価値高いね

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    1918 名無しさん約8ヶ月前

    現状必須枠の開拓者が愉悦に変わるからキュレネは引いといた方が絶対にいいよ

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    1917 名無しさん約8ヶ月前

    2凸長夜HCパはキュレネ引かなきゃダメなんかな無凸無餅でいいか

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    1916 名無しさん約8ヶ月前

    愉悦主想定でもトリビー引くか凸する方が編成幅も広くなって良さそうだよね

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    1915 名無しさん約8ヶ月前

    ついでに言うと無凸キャス引く石でヒアンシー凸った方が大体どんな場面でも強くなると思う

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    1914 名無しさん約8ヶ月前

    2凸長夜月と無凸キャス持ってるけど末日ボリュクス以外は今んとこキャス抜いて開拓者入れたhcの方が戦績良いな キャス2凸まで引けるかパッシブ目当てでも無い限り今更キャス引く必要はないと思う

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    1913 名無しさん約8ヶ月前

    サフェル持ってないから試せないんだけどサフェルのおかげで黄金の2ゲージ目の要求火力かなり下がりそうだからその編成なら後半も0R行けそうに感じる

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    1912 名無しさん約8ヶ月前

    後半の敵は攻撃力高いから、キャスの必殺がよく回って活躍 長夜月はキャスのような追加行動無いからターン制限に対してシビアだった

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    1911 名無しさん約8ヶ月前

    配信者も言ってるようにミュリオンの調整が難しいから上限値は2凸長夜HCの方が高いけど下限値は無凸キャス入りの方が若干高いみたいな感じだと思う ただ0Rとか虹フレやるなら上限値高いHCの方がいいしやらないなら長夜月2凸してたら報酬ラインは当面余裕だからパッシブ目当て以外なら無凸キャス引く必要はないと思うよ

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    1910 名無しさん約8ヶ月前

    へー 弱点無関係に削りきる方が大変な気がしたけど行けるもんなんだな

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    1909 名無しさん約8ヶ月前

    凸数が分からんから何とも言えんわ 長夜月とヒアンシーが完凸ならあとの2人は誰でもええやろ

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    1908 名無しさん約8ヶ月前

    週ボスエーグルで誰かの無凸キャス借りてみるとかどう?自分もそれで吟味してるけど長夜月の火力はガッツリ落ちるがパーティ単位ではキャス入りの方が強そうに感じるな… ヒアンシー1凸予定だけどこれあるとまじでキャス入りが良いかもしれない

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